Studio Caseyho Hudsona, Humanoid Origin, oznámilo, že se uzavře poté, co zažilo nedostatky financování. Studio vyvinuté tvůrcem Mass Effect také zrušilo vývoj své nepojmenované AAA sci-fi hry. Uzavření Humanoid Origin pokračuje v trendu, který negativně ovlivnil herní průmysl.

Herní průmysl zaznamenal rostoucí počty hráčů a příjmů, což motivovalo herní vydavatele k nadějím na vývoj další velké hry a soutěžení o tržní podíly.

Casey Hudson, zakladatel Humanoid Origin, zvolil podobnou cestu k vývoji ambiciózní sci-fi hry. Bohužel, tři roky po založení studia se Hudson obrátil na sociální média, aby přednesl závěrečnou zprávu.

Hudson oznámil uzavření společnosti Human Origin

Tvůrce Mass Effect @CaseyDHudson oznámil na LinkedIn, že @HumanoidOrigin, pracující na nové sci-fi IP, se uzavírá.

"Navzdory snahám ochránit studio před širšími výzvami v oboru nás nečekaný nedostatek financí přivedl do situace, kdy jsme nebyli schopni udržet provoz." pic.twitter.com/ZCxvgjSy8M

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 25. listopadu 2024

Casey Hudson, tvůrce Mass Effect, oznámil, že jeho herní studio, Humanoid Origin, se uzavře. Hudson přičetl uzavření k "nečekanému nedostatku financí", který studio přivedl do situace, kdy nebylo schopno udržet svůj provoz. Hudson uvedl, že uzavření nastalo navzdory snaze ochránit studio před širšími výzvami v oboru.

Humanoid Origin, dříve známé jako Humanoid Studios, bylo založeno v roce 2021 poté, co Hudson opustil BioWare v roce 2020, aby se věnoval novým kreativním projektům.

Oznámení studia se také zabývalo stavem jeho nepojmenované sci-fi hry, která byla ve vývoji, a odhalilo, že bude zrušena. Příspěvek Hudsona na profilu Humanoid Origin na LinkedIn uvedl, že studio je "zlomené srdce" nad tím, že nebude schopno dokončit nový sci-fi vesmír.

Podobně jako předchozí projekty Hudsona, nepojmenovaný AAA sci-fi projekt Human Origin sliboval narativ zaměřený na postavy zasazený do jedinečného vesmíru.

V březnu 2022 Hudson odhalil podrobnosti o hře a popsal ji jako "multi-platformní AAA hru." Bývalý režisér Mass Effect uvedl, že hra se zaměří na narativ, kde hráči mohou prozkoumávat rozsáhlý nový sci-fi vesmír. Odhalení obsahovalo dvě konceptuální umělecké práce zobrazující futuristické krajiny hry. Konceptuální umění také obsahovalo citace od Hudsona a Izaaka Moodyho, uměleckého ředitele Humanoid Origin, kteří oba projekt chválili za to, že je součástí toho, co je inspirovalo k vytváření her.

Humanoid Origin přidává k narůstajícím propouštěním v oboru

Casey Hudson také oznámil, že herní studio pomůže zaměstnancům během přechodu na nové zaměstnání, když se uzavře. Hudson uvedl, že pomoc zaměstnancům byla prioritou a chválil svůj tým za práci vykonanou ve studiu.

Někteří hráči našli uzavření studia překvapující. Upozornili, že studio nabíralo zaměstnance ještě v květnu 2024. V té době studio inzerovalo 10 pozic, z nichž některé byly na vyšší úrovni.

Oznámení Human Origin vyvolalo diskusi mezi hráči a vývojáři her online, přičemž mnozí z nich vyjádřili zklamání. Někteří hráči upozornili na rostoucí obtížnost vývoje nových originálních IP v oboru.

V roce 2024 samotném přišlo o práci více než 14 000 zaměstnanců, což je významný nárůst oproti 10 500 propuštěným v roce 2023.

Krok za krokem systém pro zahájení vaší kariéry Web3 a získání dobře placených pracovních míst v kryptoměnách během 90 dnů.