Myslím, že to je jev, se kterým se ekosystém Ethereum setkal: když je navrženo řešení problému, objeví se doplněk tohoto řešení.
Multi-Rollup nepřináší pouze paradigmata aplikací, ale také skutečně dále zhoršuje situaci s rozptýlenou likviditou.
Tento článek se zaměří na téma [výstavby multi-chain aplikací] a představí tržní příklady v rámci vícero L1/L2 struktur.
- Průmyslový trend sjednocení🔻
Už v září oznámil Optimism jako první nativní super-chain ekosystém nástroj pro jednorázový přístup, což znamená, že dříve nastavená super-chain struktura nyní musí být propojena.
Ale tento trend jsem zmínil už před vznikem tohoto plánu, kdy jsem v dřívějším přehledu o abstrakci řetězců zařadil Optimism jako protokol s potenciálními motivacemi. Jen se zdá, že momentálně to není plně realizováno a stále se soustředí na interoperabilitu L2 mezi řetězci (nejnovější pokrok je podpora standardu pro přenos záměrů mezi řetězci ERC-7683).
A také, s rotací likvidity na řetězcích, zejména s několika ekosystémy dominujícími tržní likviditou podnícenými Meme vlnou, je jasné, že pouze sjednocení EVM nestačí. Průmysl potřebuje z pohledu front-end interakce i back-end vývoje aplikací realizovat abstrakci napříč ekosystémy.
A další podobné narativy jako abstrakce řetězce se objevují především v rámci multi-chain struktury.
Zatímco často zmiňuji tento koncept, sleduji také vývoj protokolů na trhu, které se tímto zabývají.
V této oblasti, ať už jde o Particle, který sjednocuje fragmentovanou likviditu multi-chain, nebo o XION, nebo o Skate, který se snaží vybudovat [bezstavové aplikace], všichni se snaží o sjednocení rozptýlené struktury v odvětví.
Tento článek také rozšíří nejnovější pokrok Skate @skate_chain, a to nejen z pohledu likvidity, ale také z pohledu vzájemné interakce aplikací, aby se realizovalo [sjednocení].
- Výstavba multi-chain aplikací🔻
Nejprve je třeba rozlišit jeden koncept: tato multi-chain není ta jiná multi-chain. To znamená, že logika, kterou Skate poskytuje, není jako dříve, kdy se poskytoval most, a pak jsme museli mít gas pro zdrojový a cílový řetězec, abychom se účastnili.
Skate přivádí některé protokoly, které původně nepatří do tohoto ekosystému, ale rozvíjejí se v jiných ekosystémech.
Například, jak jsem již zmínil, Skate přivedl PolyMarket z Polygonu do ekosystému TON, což zní jako třetí strana nasazení, ale bylo to dokončeno bez změny logiky interakce původního řetězce, nemusíme speciálně připravovat určité tokeny, abychom mohli vyzkoušet určitou aplikaci.
Abych to vysvětlil jednodušeji: Mohu použít Telegram Stars k nákupu nejnovějších Meme coinů na řetězcích jako Solana, Base.
To se vlastně liší od příkladu sjednocení aktiv, který byl prezentován včera, protože Skate se více zaměřuje na to, aby některé aplikace osvobodily od omezení rozptýlené likvidity, a také abstraktně odstranily interakci mostu a další oficiální nasazení, takže aplikace může být přístupná na každém řetězci.
Původní multi-chain aplikace znamenala podporu pro aktiva, která mohou vstoupit do její ekologie na více řetězcích, ale tato aplikace byla relativně nezávislá. V rámci rámce Skate se však multi-chain aplikace dostaly na více řetězců a nejsou omezeny pouze na EVM.
Dříve jsem komunikoval s jedním vývojářem z ekosystému Strk a uvědomil jsem si obrovskou skupinu vývojářů EVM, ale žádné trvalé aplikace nevznikly, možná proto, že některé aplikace skutečně fungovaly dobře, ale kvůli rozdělení mezi řetězci nikdo neměl ponětí...
Chci používat tuto aplikaci, ale musím mít s sebou další GAS, což samo o sobě představuje překážku.
Proto ať už jde o sjednocení stavu aktiv nebo sjednocení stavu multi-chain aplikací, podstata je zjednodušit překážky interakce s aplikacemi na řetězci, uživatelé nemusí dodatečně rozumět tomu, co daný řetězec potřebuje za gas, mohou se pohybovat tam, kde jsou nejvíce obeznámeni.
V současnosti je na trhu více než 800 DEX, pokud budou vyspělé ekosystémy v budoucnu přístupné na všech řetězcích, pak skutečně vstoupíme do fáze konkurence v aplikacích, a průmyslová struktura [tlustého protokolu a tenkých aplikací] se změní, aplikace na stejné dráze už nebudou dlouhodobě chaoticky a bez efektu růst.
Nakonec je třeba doplnit klíčovou informaci: Přístup k bezstavovým aplikacím Skate je prováděn po fázích (ilustrace je na obrázku 2).
Fáze 1: Zajistit bezproblémový přístup k každé aplikaci.
Fáze 2: Přetvořit aplikace na bezstavové, udržovat jednotný stav na všech řetězcích a virtuálních strojích.
Pokud jde o bezstavové aplikace ve druhé fázi, je třeba to znovu zdůraznit, protože jsem právě viděl poslední oficiální demonstrační graf s příkladem AMM, doufám, že to pomůže všem pochopit, co Skate nakonec chce dosáhnout.
Dále bylo také zmíněno, že Skate se nachází v fázi před TGE, ve své poslední aktualizaci lze prostřednictvím [Skate Visa] použít jako „průkaz“ pro TG aplikaci.
Mít možnost přistupovat k aplikacím na jiných řetězcích při získávání interakčních bodů, jak jsem zmínil výše, lze také najít další informace na tweetu: https://x.com/skate_chain/status/1859614520383050011