Los Angeles, Spojené státy americké, 30. října 2024, Chainwire
Xsolla, globální společnost obchodující s videohrami, oznamuje plány na spuštění Xsolla ZK a zavedení digitálního batohu virtuálních položek na blockchainu. Xsolla ZK je poháněna technologií ZKsync a bude řídit neustálý růst a expanzi technologií Web3 pro další vývoj řešení na blockchainu pro průmysl videoher.
Xsolla ZK se stane součástí ekosystému Elastic Chain – rozšiřující se konstelace vzájemně propojených řetězců poháněných Zksync, technologií roll-up s nulovými znalostmi Ethereum Layer 2. Xsolla ZK také představí svůj „digitální batoh“ pro vývojáře her, tvůrce položek a poskytovatele herní infrastruktury pro ukládání a správu herních položek. Xsolla zaznamenala úspěch v herním průmyslu, má dvě desetiletí zkušeností, více než 2 500 her zpeněžovaných pomocí jejích produktů a více než 1 000 vývojářů a vydavatelů, kteří využívají její technologii pro své hry.
Lee Jacobson, senior viceprezident pro Business Development Web3 ve společnosti Xsolla, vyjádřil své nadšení pro projekt: „Xsolla ZK využívá technologii Ethereum Layer 2 zk Rollup k vytvoření digitálního batohu pro vývojáře her. Využitím našich odborných znalostí v oblasti ZKsync Elastic Chain poskytujeme vývojářům her škálovatelné a průkopnické řešení, které je v souladu s ekonomickými modely, které znají. Xsolla ZK není jen o inovacích; jde o vytváření skutečné hodnoty pro herní komunitu.“
Xsolla spojí své odborné znalosti v oblasti obchodování ve hrách se špičkovou blockchain technologií ZKsync. Rich Kim, vedoucí her ve společnosti Matter Labs, řekl: „Jsme nadšeni, že společnosti jako Xsolla zahajují průkopnické projekty pro hraní her na Web3. Aby herní ekosystémy vzkvétaly, je důležité uzavřít mezeru pro uživatele i stavitele; stavitelé potřebují osvědčenou infrastrukturu plug-and-play, aby mohli spouštět bohaté funkce a zároveň zvládat výkon vyžadovaný hrami pro hromadné používání. Uživatelé navíc potřebují snadno použitelné a pohodlné herní funkce a platební možnosti, které lze využít v širokém ekosystému her. Xsolla ZK razí cestu pro herní přechod a prosperitu ve Web3.“
O Xsolle
Xsolla je globální společnost obchodující s videohrami s robustní a výkonnou sadou nástrojů a služeb navržených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, spouštět a zpeněžit jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jakožto inovativního lídra v oblasti obchodu s hrami je řešit inherentní složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace, aby pomohla svým partnerům oslovit více geografických oblastí, generovat více příjmů a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Xsolla se sídlem a začleněním do Los Angeles v Kalifornii s kancelářemi v Montrealu, Londýně, Berlíně, Pekingu, Guangzhou, Soulu, Tokiu, Kuala Lumpur, Raleigh a dalších městech po celém světě podporuje hlavní herní tituly jako Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.
O elastickém řetězu
Elastic Chain je neustále se rozšiřující shluk souhrnů ZK, zabezpečený kryptografií a navržený pro nativní interoperabilitu s jednotným a bezproblémovým uživatelským prostředím. Elastic Chain poskytuje funkčnost víceřetězcového ekosystému s jednoduchostí jediného blockchainu, což umožňuje škálovatelné, bezpečné a efektivní transakce. Tyto základní komponenty zajišťují, že tento cluster řetězců ZK může vzájemně efektivně interagovat a obchodovat, zdědit bezpečnost Etherea a vytvořit síť, která se může horizontálně škálovat, aniž by došlo k ohrožení základních vlastností, díky nimž jsou blockchainy tak výkonné.
Pro více informací o Xsolla ZK a o tom, jak získat časný přístup, mohou uživatelé navštívit: xsolla.pro/zk
Pro další informace a další informace mohou uživatelé navštívit xsolla.com.
Pro další informace a další informace mohou uživatelé navštívit stránku matter-labs.io.
Kontakt
Globální ředitel pro vztahy s veřejností Derrick StembridgeXsollad.stembridge@xsolla.com