Sektor GameFi je připraven na výrazný růst, s projekcí dosáhnout 301,5 miliardy dolarů do roku 2030, poháněný decentralizovanými ekonomickými systémy a vzestupem AAA a RPG her na Web3. Podle analýzy Nansen se očekává, že trh zažije 68% složenou roční míru růstu (CAGR) od roku 2024 do roku 2030.

Klíčové faktory, které tento růst podporují, zahrnují skutečné vlastnictví aktiv, živé herní ekonomiky a zvýšenou angažovanost komunity. Hráči profitují z hmatatelných odměn za své úspěchy, na rozdíl od tradičních herních platforem. Zpráva zdůrazňuje, že RPG tvořily 22% her Web3 v roce 2023, což podtrhuje jejich rostoucí popularitu.

I když AAA a AA hry tvoří pouze 6% titulů Web3, hrají významnou roli v rozšiřování trhu, přičemž interakce s komunitou je klíčová pro udržení a angažovanost hráčů. Platformy jako Discord a Telegram usnadňují spojení mezi tvůrci a hráči, čímž podporují loajální komunity nezbytné pro dlouhodobý úspěch.

Nansen uvádí, že efektivní modely herní ekonomiky, jako jsou ty, které používají hry jako Axie Infinity a Illuvium, jsou zásadní pro vytvoření stabilních ekosystémů, kde mohou hráči získávat odměny. Sektor je vnímán jako brána do Web3, s potenciálem transformovat kreativní ekonomiku a řešit výzvy, kterým čelí hraní ve Web2.#XRPDonationsUSElections #TeslaBTCQ3HoldingsStable #ETHBTCNewLow #EthereumPectraUpgrade #Write2Earn!