V rychle se vyvíjející oblasti digitální zábavy se již nějakou dobu schyluje k tiché revoluci – tedy her na Web3. Toto vznikající paradigma, poháněné blockchainem, nejen změnilo způsob, jakým si jednotlivci užívají své oblíbené tituly, ale zásadně změnilo i vztah mezi hráči a způsob, jakým interagují se svými herními aktivy. 

A zatímco při pohledu zvenčí může průměrný člověk považovat hraní na Web3 jen za další přechodný výstřelek, jeho dopad na herní průmysl byl již hluboký a dalekosáhlý, přičemž nedávný průzkum trhu naznačuje, že tento trh – v hodnotě přibližně 5,41 USD miliardy v roce 2022 — má do roku 2030 raketově vzrůst na hodnotu 301,53 miliardy dolarů. 

V roce 2023 navíc blockchainový herní ekosystém dosáhl neuvěřitelných 1 milionu denních unikátních adres aktivní peněženky (UAW), což je jasný indikátor silného zapojení uživatelů a rychlé expanze sektoru.

S ohledem na tento širší kontext představuje přechod z Web2 na Web3 hraní zásadní posun v tom, jak uživatelé vnímají vlastnictví položek při provozu ve virtuálních prostorech – což usnadňuje vytváření nových ekonomických modelů a podporuje nebývalé úrovně zapojení hráčů.

Pohled za hranice tokenů a skutečnou hodnotu vlastnictví vrstvy

Dnes se velká část diskursu kolem hraní na webu 3 zaměřuje na tokeny, odměny za gamifikaci a hraní bez hranic. Tyto prvky – i když jsou nepopiratelně revoluční – však pouze narušují povrch transformačního potenciálu blockchainu. Skutečná revoluce spočívá v konceptu skutečného vlastnictví digitálních aktiv, což je funkce, která odlišuje hry Web3 od svých předchůdců.

Abychom to vysvětlili, jako součást většiny tradičních herních modelů se od hráčů vyžaduje, aby investovali svůj čas, úsilí a často skutečné peníze, aby získali herní aktiva. Dokonce ani potom nikdy skutečně nevlastní své digitální předměty. 

Na druhou stranu, s hrami Web3 mají hráči možnost přímo vlastnit svá aktiva spolu se svobodou je prodávat na otevřených tržištích nebo je potenciálně používat v různých hrách – což představuje zásadní posun v jejich vztazích mezi hráči a hrami. 

Navíc takový model vlastnictví nejen posiluje hráče, ale také pomáhá vytvářet nové ekonomické příležitosti v rámci dnešních existujících herních ekosystémů.

V čele této revoluce stojí herní platforma s názvem Funtico. Projekt je postaven na principech decentralizace a transparentnosti a je navržen tak, aby umožnil hráčům, kde se každý úspěch, každá získaná položka a každý okamžik strávený ve hře promítá do hmatatelných, vlastněných aktiv.

Srdcem holistického nastavení Funtico je jeho robustní tržiště, kde mohou hráči volně obchodovat se svými herními aktivy. To není jen funkce; je to základní součást herního zážitku, ve kterém se hráči nejen zapojují a netráví čas pro dočasné úspěchy nebo pomíjivé herní měny. 

Místo toho mohou vytvořit portfolio digitálních aktiv, která mají reálnou hodnotu a lze je využít v rámci herního ekosystému i mimo něj.

Implementace aktiv vlastněných hráčem Funtico však přesahuje jednoduché sběratelské předměty, přičemž platforma také integruje uživatelská aktiva hluboko do svých herních mechanismů – vytváří bohatou, propojenou herní tapisérii, kde vlastněné předměty mohou významně ovlivnit cestu hráče napříč různými hrami (přítomné v Funtico ekosystém). 

A konečně, platforma pracuje na vytvoření budoucnosti, kde aktiva získaná v jedné hře mohou mít hodnotu nebo užitečnost v jiném ekosystému. Děje se tak za účelem vytvoření skutečně propojeného herního světa, který nabízí úroveň flexibility a zachování hodnoty, která je u jakéhokoli tradičního herního modelu nemožná.

Digitální horizont řízený blockchainem

Vzhledem k tomu, že herní trh pokračuje ve své explozivní růstové trajektorii, s projekcemi naznačujícími, že do roku 2024 dosáhne 455,27 miliardy dolarů, je blockchainové hraní připraveno hrát klíčovou roli při utváření budoucnosti tohoto odvětví. Proto, jak toto rodící se odvětví dozrává a stává se hladší integrací do dnešních herních zážitků, není nerozumné očekávat zásadní posun v tom, jak hráči oceňují svůj čas a investice ve virtuálním prostředí. 

Když se podíváme do budoucna, budoucnost hraní není jen o hraní; jde o vlastnictví, vytváření a tvarování digitálních vesmírů způsobem, který si teprve začínáme představovat. A s průkopnickými platformami, jako je Funtico, se tato budoucnost zdá být blíž, než si kdo kdy dokázal představit. Čekají nás zajímavé časy, určitě!

Upozornění: Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství.