Podle Cointelegraph navrhl spolutvůrce Etherea Vitalik Buterin několik opatření ke zmírnění blokové výroby a centralizace sázek během fáze „Pohromy“ technického plánu Etherea. V příspěvku z 20. října Buterin vyjádřil obavy, že úspory z rozsahu v rámci stakingu vedly ke sloučení menších stakeholderů s většími, což mělo za následek, že dva subjekty produkovaly 88 % bloků Ethereum v prvních dvou týdnech října.

Buterin zdůraznil, že centralizace sázek je pro Ethereum významným rizikem, které může vést ke zvýšené cenzuře transakcí a dalším krizím. Poznamenal, že zatímco 30 % aktuálně vsazeného etheru (ETH) stačí k ochraně před 51 % útoků, další centralizace by mohla přinést další rizika. Varoval, že sázky by se mohly stát méně ziskové a uvalit více povinností na držitele etheru, oslabit mechanismus sekání a umožnit, aby likvidní sázkový token ovládl síťové efekty.

K vyřešení těchto problémů Buterin navrhl omezit množství etheru, které může uživatel vsadit, a omezit sankce za vsazení na 12,5 % vsazeného etheru. Navrhl dvouúrovňový model stakingu s možnostmi „nesoucí riziko“ (slashable) a „bezrizikové“ (unslashable). Jeho obavy zopakoval výzkumník nadace Ethereum Toni Wahrstätter, který zdůraznil, že dva stavitelé bloků, Beaverbuild a Titan Builder, postavili 88,7 % bloků Ethereum na začátku října.

Buterin poukázal na to, že metoda oddělení navrhovatele a tvůrce Etherea pro blokovou výstavbu vedla k problémům s centralizací. I když bezpečnost Etherea není v současné době ohrožena, varoval, že problém by mohl zhoršit cenzuru transakcí a prodloužit dobu zahrnutí bloků ze 6 sekund až na 114 sekund. Toto zpoždění by mohlo umožnit tvůrcům bloků získat příjmy uživatelů prostřednictvím sendvičových útoků nebo vést k významné manipulaci s trhem při decentralizovaných finančních likvidacích.

Pro boj s těmito problémy navrhl Buterin model „vynucených seznamů začlenění na základě vidlice“, kde by se úloha výběru transakcí vrátila na navrhovatele nebo sázkaře, přičemž stavitel pouze určoval pořadí transakcí. Další alternativou je návrh „BRAID“, který rozděluje proces výroby bloků mezi několik aktérů, z nichž každý vyžaduje pouze střední úroveň sofistikovanosti, aby maximalizoval své příjmy.