Jako dlouholetý pozorovatel kryptoprostoru jsem byl svědkem raketového vzestupu projektů Tap-to-Mine společnosti Telegram. Kdo mohl předvídat, že jednoduchý koncept chytne za srdce miliony lidí, jen aby se cítili podvedeni a rozčarováni? V tomto příspěvku se ponořím do příběhu výstupu Tap-to-Mine a jeho následného pádu a zdůrazňuji ponaučení, které si můžeme z tohoto varovného příběhu vzít.

Vše začalo v roce 2023, kdy Telegram spustil platformu Mini Apps, která vývojářům umožňuje vytvářet inovativní aplikace. Spuštění projektu NOTCOIN, který vydělává klepnutím, znamenalo začátek nové éry. Jeho masivní úspěch s více než 35 miliony uživatelů připravil půdu pro řadu projektů typu tap-to-mine, z nichž každý přitahuje miliony uživatelů.

Psi, HAMSTER KOMBAT, CATS a ROCKY RABBIT, mimo jiné, následovali příklad, s uživatelskou základnou v rozmezí od 30 milionů do 300 milionů. Čísla byla ohromující a ekosystém TON byl na vzestupu. Do června 2024 vzrostla TVL společnosti TON o 5600 % na 800 milionů dolarů.

Pod povrchem se však začaly tvořit trhliny. Projekty, které zpočátku slibovaly výsadek zdarma nebo minimální transakce, začaly měnit svůj tón. Začali žádat o peníze, zaváděli nová kritéria a měnili své závazky. Komunita, kdysi nadšená a angažovaná, se začala cítit zrazena.

Podívejme se na některá čísla:

  • NOTCOIN: 78% zásoba pro komunitu, přičemž průměrný uživatel obdrží $200+

  • PSI: 72% nabídka pro komunitu, přičemž průměrný uživatel dostává 30 $+

  • HAMSTER KOMBAT: 60% nabídka pro komunitu, přičemž průměrný uživatel obdrží 5 USD

Čísla odhalují znepokojivý trend: jak rostla uživatelská základna, hodnota airdrop na uživatele klesala. Ale skutečný problém spočíval v nekonzistentnosti a nedostatku transparentnosti. Projekty, které původně slibovaly bezplatný airdrop nebo minimální transakce, začaly vyžadovat peníze, takže uživatelé se cítili podvedeni.

Poslední kapka přišla, když projekty začaly upřednostňovat doporučení před loajálními uživateli, kteří investovali čas a úsilí. Náhlý posun zaměření HAMSTER KOMBAT, důraz CATIZEN na utrácení a povinné transakční požadavky ROCKY RABBIT přispěly k rostoucímu pocitu nedůvěry.

Co se tedy můžeme z tohoto příběhu o utrpení naučit?

  1. Transparentnost je klíčová: Projekty musí mít jasno ve svých kritériích a budoucích plánech a vyhýbat se změnám na poslední chvíli, které mohou narušit důvěru.

  2. Spravedlnost je zásadní: Implementace limitu doporučení a vyvážení přístupu pro uživatele, kteří si mohou a nemohou dovolit transakce, může pomoci udržet loajální komunitu.

  3. Vědět, kdy přestat: Projekty by měly zavádět fáze nebo snížit bodový systém na polovinu, aby se zabránilo přilákání nechtěné uživatelské základny a udržitelným způsobem řídily růst.

  4. Poctivost je nejlepší zásada: Jasně sdělte, zda projekt nabízí airdrop zdarma nebo airdrop ve stylu ICO, který vyžaduje platbu.

Vzhledem k tomu, že se ekosystém TON neustále vyvíjí, je nezbytné, aby projekty upřednostňovaly transparentnost, spravedlnost a poctivost. Tímto způsobem mohou obnovit důvěru a vytvořit udržitelnou, loajální komunitu. Sága Tap-to-Mine slouží jako připomínka toho, že i ty nejslibnější projekty se mohou stát obětí narušené důvěry. Poučme se z těchto chyb a snažme se vytvořit lepší a transparentnější budoucnost pro všechny.

$NOT $HMSTR $DOGS

#AirdropAlerts #AirdropAlert #NOT🔥🔥🔥 #HamsterKombat #doge⚡