Složitý proces používání kryptoměnových peněženek je jedním z hlavních důvodů, proč někteří hráči nezkusili hry Web3.

Web3 herní protokol Elympics spolupracoval s Blockchain Game Alliance (BGA) a blockchainovým sledovačem herních dat PlayToEarn, aby vytvořili průmyslovou zprávu s názvem: „Budoucnost hraní na webu 3 je konkurenceschopná: Global Gaming Report 2024“. Zpráva zkoumala současný stav blockchainového hraní a dotazovala se 1 000 hráčů po celém světě, aby shromáždili své názory na hry Web3.

Zpráva se hráčů ptala, proč hrají hry a proč někteří účastníci průzkumu nezkusili hrát hry založené na blockchainu. 

Krypto peněženky odrazují hráče od zkoušení her Web3

Více než 10 % účastníků průzkumu uvedlo, že hlavním důvodem, proč nehráli blockchainovou hru, jsou komplikované kryptoměnové peněženky. Mezitím 7,3 % dotázaných uvedlo, že nerozumí hodnotě her na webu 3.

Důvody, proč hráči nezkusili Web3 hru. Zdroj: Olympijské hry

Dalších 2,4 % hráčů uvedlo, že jsou spokojeni s hraním Web2 a cítí, že jim to stačí. Navíc 9,1 % účastníků uvedlo, že je hraní založené na blockchainu neláká.

Na otázku, proč hrají hry, mnoho účastníků uvedlo jako hlavní důvody výsadky a potenciál vydělávat peníze. Dalším oblíbeným důvodem byla možnost soutěžit s ostatními hráči. 

Výzkumníci se ptali, proč účastníci průzkumu hráli hry. Zdroj: Olympijské hry

Generální ředitel společnosti Elympics Michal Dabrowski ve zprávě uvedl, že hraní na Web3 se „snažilo“ oslovit mainstreamové hráče. Vedení však věří, že dojde k významnému posunu. Dabrowski napsal: 

„Vstup hráčů infrastruktury, jako je TON, do herního prostoru web3 představuje výkonné sociální distribuční sítě a vysoce angažované komunity.“

Dabrowski dodal, že čím více vývojářů se rozhodne stavět v rámci Web3, vysoce kvalitní hry získají větší trakci.

Zdůraznění důležitosti pohodlí

Zatímco komplikace s kryptopeněženkami mohly některým hráčům zabránit ve vyzkoušení hráčů Web3, krypto projekty jako The Open Network (TON) se snaží tuto překážku adopce vyřešit. 

19. dubna ředitel investic nadace TON Justin Hyun řekl Cointelegraphu, že Mini aplikace Telegramu budou tak pohodlné, že uživatelé budou s kryptoměnami interagovat, aniž by si toho všimli.

Od té doby se do ekosystému TON hrne mnoho uživatelů, aby si zahráli klikací hry. Projekty jako Hamster Kombat přilákaly přes 300 milionů uživatelů a připojily uživatele Telegramu ke hrám Web3. 

Magazine: Web3 Gamer: Kdy výpis Musk Empire? Najděte lásku v The Sandbox a další