Jak kryptoměnu TON ovlivní nejnovější zařazení oblíbené hry a možné oddělení blockchainu od messenger Telegram

Od začátku roku 2024 se hry s výdělkem klepnutím v telegramovém messengeru, nazývané „klikačky“, staly skutečným trendem. Hra Notcoin si získala virální oblibu v Telegramu, její tvůrci vybudovali úspěšný marketing a systém doporučení a podporu Influencerů. A pak mu podpora týmu Telegram pomohla rychle získat miliony hráčů, kteří „těžili“ coiny a čekali, až budou v budoucnu zalistováni na kryptoburzách. Jiné aplikace, včetně Hamster Kombat, Catizen a Blum, dokázaly zopakovat úspěch Notcoinu. Všem se podařilo získat základny desítek milionů uživatelů.

26. září byl na kryptoburzách uvolněn token miniaplikace Hamster Kombat (HMSTR), vyvinutý na bázi blockchainové sítě TON, za cenu 0,01 $ za HMSTR.

Počet hráčů podle projektového týmu přesahuje 300 milionů. Více než 131 milionů z nich dostalo příležitost zapojit se do eirdropu herní miniaplikace od Telegramu. Tento projekt byl jedním z posledních mezi senzačními „klikačkami“, které dokázaly přilákat desítky milionů uživatelů. Vzrušení kolem těchto aplikací bylo tak velké, že v době uvedení tokenů na blockchainové burze TON a jednotlivé aplikace nezvládaly zátěž.

Přestože kryptoměna HMSTR již zkolabovala o více než 40 %, projekt zůstává z hlediska uživatelů jedním z největších nejen na blockchainu TON, ale na celém kryptotrhu.

V září 2024 čelil blockchainový ekosystém TON dvěma důležitým trendům najednou, které mohou mít významný vliv na budoucí vývoj projektu. První významnou událostí je zadržení Pavla Durova ve Francii na konci srpna. A druhým je vydání na burzách tokenů všech hlavních miniaplikací, které do ekosystému TON přilákaly desítky milionů nových uživatelů.

Přestože příliv nových uživatelů výrazně zvýšil statistické ukazatele využití sítě TON, situace se zakladatelem Telegramu Pavlem Durovem může přispět k oddělení projektu od vlivu messengeru a jeho zakladatele na ekosystém TON. To může přilákat další institucionální kapitál, který dříve považoval „závislost“ blockchainu na vývoji telegramu za jedno z rizik.

Nyní mohou někteří globální institucionální investoři své investice do TON přehodnotit. A také přilákat více vývojářů k vytváření projektů založených na blockchainu.

Význam klikacích her pro ekosystém TON

Navzdory pozitivnímu výhledu se analytici obávají, že úspěch TON může být vykompenzován koncem „éry“ popularity klikacích aplikací. Protože vývoj klikerů byl pro TON velmi důležitou etapou. A ukázaly se jako nástroj pro naplnění ekosystému likviditou a přilákání nových aktivních uživatelů.

Počet denně aktivních adres v síti TON od začátku roku podle Bitget vzrostl z necelých 50 tisíc na 450 tisíc. Počet transakcí za den se zvýšil 12krát – ze 100 tisíc na 1,2 milionu. Navzdory růstu těchto ukazatelů jsou již všichni „hlavní klikači“ obchodováni na burzách. Jejich celková kapitalizace dosáhla podle údajů společnosti Coingecko ke konci září téměř 1,5 miliardy dolarů.

Jeden z nejnovějších projektů, který debutoval na kryptoburzách koncem září, Hamster Kombat, však zklamal mnoho účastníků ještě před vstupem na obchodní trhy.
Velké množství hráčů zůstalo bez výher kvůli vynulování jejich zůstatku: někteří byli oprávněně obviněni z používání „cheatů“, zatímco jiní se na nulovací seznamy dostali náhodou.

Další část uživatelů bude zklamaná z odměn, kdy hráči dostávali v průměru 10 až 60 dolarů za šest měsíců každodenní účasti na nejrůznějších aktivitách. I když takové malé odměny mohou chránit cenu HMSTR před tlakem prodejců.

Klikařské hry do jisté míry těží z koncentrace malého počtu coinů ve stejných rukou, protože zabrání masovému prodeji ihned po zařazení. V následujících dvou týdnech po zahájení obchodování lze podle našich expertů očekávat systematický pokles ceny coinu oproti předtržní ceně a první minuty obchodování na místě.

Předpovědi budoucnosti Clicker Games a TON

Budoucí osud populárních klikaček závisí na tom, zda si dokážou udržet aktivní uživatele a nabídnout zážitek srovnatelný s předchozím herním scénářem.

V současné době všechny klikačky nabízejí uživatelům možnost provozovat reklamní kampaně, což umožňuje dalším projektům propagovat jejich hry a řešení. A uživatelé získají tokeny za objevování těchto aplikací.
Je výmluvné, že úroveň aktivních adres v TON začala klesat přibližně ve stejnou dobu, kdy bylo oznámeno uvedení na burzy kryptoměn poslední velké „klikací hry“ – Hamster Kombat – v ekosystému. Podle intoTheBlock mezi 20. a 27. zářím klesl počet aktivních adres v síti o více než 20 %, z 1,08 milionu na 784 000.

 Podle mnoha analytiků se klikery staly nástrojem ekosystému TON k přilákání likvidity a nových aktivních uživatelů. Navzdory pozitivním prognózám se odborníci obávají, že úspěch TON může být srovnán na konci éry popularity klikacích aplikací. Ale zároveň budou klikací hry v TG brzy schopny interagovat s BSC a na tento trh může opět jít nový kapitál $TON

#HamsterKombat #ClickToEarn