The post Hamster Kombat’s Roadmap for 2025, Web3 Gaming, NFT Rewards, Token Buybacks and more appeared first on Coinpedia Fintech News
Hamster Kombat po uvedení tokenu na The Open Network (TON) odhalil ambiciózní plán pro rok 2025. Její plány zahrnují nová herní rozšíření Web3, odměny NFT a strategii zpětného odkupu tokenů, což signalizuje velké změny pro hitovou hru Telegram. Také odhalil herní plány Web3 pro rok 2025.
Ambiciózní plán Hamster Kombat
V říjnu Hamster Kombat plánuje spustit druhou sezónu hry a bude se snažit rychle rozšířit svou herní knihovnu o nové tituly.
Vývojáři se také snaží integrovat „externí platební systémy“, které pomohou vytvořit nájezd do hry. To pomůže, jakmile hra v listopadu začlení NFT do hry. Hamster Kombat se také pokusí publikovat svou první „kohortu her“ vytvořenou vývojáři třetích stran.
Tyto hry pravděpodobně najdete v připravované progresivní webové aplikaci Hamster Kombat (PWA) pro iOS, Android a desktop, což by znamenalo, že se hra začne méně spoléhat na Telegram.
Jak zaujmout uživatele po výsadku
23. září tým Hamster Kombat odhalil alokace pro svůj očekávaný výsadek. Z jeho 300 milionů uživatelů má nárok na airdrop pouze 131 milionů, což představuje pouze 43 % z celkového počtu uživatelů.
Tým stojící za Hamster Kombat má také zavedené strategie, jak udržet uživatele v zapojení po výsadcích. Tým uvedl, že „11,25 % tokenů distribuovaných po sezóně 1 bude přiděleno a odemčeno 10 měsíců po zařazení na seznam. Vzhledem k rychlému vývoji projektu může být hodnota těchto tokenů srovnatelná s počátečním odemknutím.“
Tým by se zaměřil na hodnotovou nabídku související s hrami v rámci jeho ekosystému, nikoli pouze na výdělky. „Tento přístup se liší od tradičního, kdy vývojáři Web3 platí lovcům výsadků,“ dodali.
Vytvořením poutavého obsahu tým plánuje zapojit více hráčů kombinací toho nejlepšího z Web2 a Web3.
Hamster Kombat plánuje odkup a vypalování tokenů
Kromě toho společnost spustí specializovanou reklamní síť, kterou budou používat hry v ekosystému Hamster, které budou vydány v prosinci 2024.
Tým poznamenal: „Také plánujeme použít příjmy z reklam k nákupu tokenů z trhu pro pravidelnou distribuci hráčům a spálení tokenů.“
Zatímco Telegram bude vždy klíčovou součástí Hamster Kombat a jeho ekosystému produktů, tým sdělil, že se snaží rozšířit, aby zachytil publikum, které není na Telegramu.