Ambrus Studio nedávno dokončilo mnohomilionové kolo financování série A, vedené společností Spartan Group, za účasti špičkových investičních institucí, jako jsou IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital, ZeePrime Capital atd., a bude zahájeno pro poprvé 16. září Telegramová hra E4C: Demon Hunter. Uvádí se, že Ambrus Studio spustí herní inkubační platformu web3 E4C a bude se věnovat vývoji a inkubaci vysoce kvalitních her založených na technologii blockchain a dlouhodobě uspokojovat potřeby hráčů web2 a web3 her. a strategie stabilního rozvoje. Demon Hunter, jako první telegramová miniaplikační hra spuštěná E4C, má důležitý strategický význam pro dlouhodobý vývoj Ambrus Studio.
O Ambrus Studio
Ambrus Studio bylo založeno v prosinci 2021 Johnsonem Yehem, bývalým generálním ředitelem společnosti Riot Games Asia Pacific, aby vytvořilo herní ekosystém, který hráčům Web2 umožní lepší herní zážitek, a tím umožní, aby se technologie web3 stala hlavním proudem v herním průmyslu. Johnson Yeh řekl: "Dokonce, když jsme studio před třemi lety zakládali, nevěřili jsme v čistý model 'play-to-earn'. Vždy jsme se zaměřovali na to, jak využít technologii blockchainu a prvky Web3 ke zlepšení hráčského zážitku a řešení. problém v herním průmyslu Rozhodli jsme se použít technologii Web3 k tomu, aby byly hry zdarma pro studia na rozvíjejících se trzích Studio pro zábavné herní zážitky.“
Většina členů týmu Ambrus Studio má zkušenosti s významnými herními společnostmi, jako jsou Riot Games, Tencent, MiHoYo atd., a spolupracovali již s mnoha známými herními platformami, jako jsou Nazara, TapTap a Rockville Games. V oblasti web3 je Ambrus Studio hluboce integrováno s nedávno populárním ekosystémem Sui Chcete-li se dozvědět více, navštivte ambrus.studio.
E4C: Lovec démonů
Demon Hunter je akční střílečka z ptačí perspektivy vyvinutá Ambrus Studio Hrdinkou hry je žoldák Sehk. Sekh používá svou ruční kuši k lovu různých démonů a monster. Ovládání hry je jednoduché, automaticky zaútočí, když se přestanete pohybovat. Hlavní dovedností hry je vyhýbat se různým příchozím hrází a nepřátelům pohybem a ničit je útokem během mezery v pohybu. Hráči mohou také získat další odměny tím, že pozvou přátele ke sledování reklam. Růst hráčů ve hře bude nakonec převeden na hodnoty „bojové síly“ a hodnoty bojové síly budou souviset s budoucími výsadky E4C.
Demon Hunter se liší od hry Tap-To-Earn, která je v současné době populární na Telegramu, má vysokou hratelnost a hloubka hry je také mnohem hlubší, aby hráči prorazili úrovně můžeme dosáhnout vyšší bojové efektivity a také otestovat dovednosti hráčů, aby hráči s vysokými dovednostmi mohli ve hře rychleji růst. Zároveň se také očekává, že Demon Hunter spustí režim hráč versus hráč, který obohatí herní zážitek hráčů.
Ve hře budou dvě aktiva: zlaté mince a bity. Hráči mohou získat bity pozváním přátel, sledováním reklam atd., což umožňuje hráčům snadno projít úrovněmi hry a získat odměny ve hře, včetně materiálů pro vylepšení zbraní a zlatých mincí. Zlaté mince mohou hráčům pomoci syntetizovat rekvizity nebo zakoupit runy pro zlepšení bojové účinnosti.
Platforma E4C
E4C není jen platforma pro distribuci her, Ambrus Studio doufá, že z E4C vytvoří komplexní herní platformu s funkcemi, jako je herní inkubace, distribuce her, herní komunita a centrum herních misí. Ambrus Studio v blízké budoucnosti oznámí další novinky o platformě E4C.