Web3 gaming

Rozhovor s Josephem „Coopem“ Cooperem, generálním ředitelem a zakladatelem Earn Alliance, největšího web3 herního agregátoru a platformy pro objevování, která představuje budoucí hranici hraní.

Coop kóduje od svých 9 let a toto je jeho 5. startup se 2 odchody: jedna společnost do Jack Dorsey’s CashApp a druhá do PokerStars. 

Earn Alliance vyvinula nový ekosystém „zapojení jako služby“, který odměňuje hráče za jejich čas a přínos a zároveň nabízí vývojářům platformu pro testování nových projektů. Inovativní společnost utváří masové přijetí web3 hraní prostřednictvím řešení problémů s udržením a začleněním inovativních systémů odměňování.

Toto je náš rozhovor s Cooperem.

1. Kódujete od svých 9 let a úspěšně jste opustili dva startupy. Co vás inspirovalo k založení Earn Alliance a jak vaše zázemí ovlivňuje vaši vizi společnosti?

Hraji 29 let a kóduji 25 let ve svém životě a nemohu pomoci posunout hranice pomoci svým podnikům a dalším podnikatelům získat jejich nápady od nuly k jedné pomocí nástrojů a pokračovat v experimentování s krásou hry! Poté, co jsem viděl, jak blockchainové hry přinášejí ekonomickou hodnotu těm, kteří se podílejí na ekosystému, vidím budoucnost, kde hráči a komunity mohou najít svou vášeň v životě, stejně jako jsem měl jako dítě hry s modováním, a doufejme, že svůj neocenitelný čas tráví tím, co mají rádi, po boku lidí. váží si. To vše je základem vize Earn Alliance, která spočívá v uzavírání propasti mezi hráči a jejich fanoušky objevováním a zapojením do hry.

2. Earn Alliance nabízí model „zapojení jako služba“, který odměňuje hráče a pomáhá vývojářům. Můžete přiblížit, jak tento ekosystém funguje a čím je jedinečný ve srovnání s jinými web3 herními platformami?

Hry obvykle platí za získání uživatelů, ale poté, co se objeví na večírku, nevědí, jak tančit. Poskytujeme nástroje pro každodenní zapojení uživatelů do různých úkolů, které pomáhají webu3 přejít na tržní iniciativy nebo umožňují hrám přimět hráče, aby ochutnali jejich produkt a zjistili, zda vydrží questy, výzvy a brzy bíle označené Battle Passes. Doufáme, že pomůžeme nejen zvýšit zapojení uživatelů, ale také zvýšit příjmy do studií a Earn Alliance dostane zaplaceno poté, co úspěšně prosadíme konkrétní aktivitu. To je jedinečné pro ostatní platformy, protože máme k dispozici 1 miliardu hodin údajů o historii hráčů, miliony historie instalací her a další, abychom přiřadili nejlepší hráče k relevantním hrám, které by je skutečně bavily!

3. Udržení je významnou výzvou v herním průmyslu. Jak Earn Alliance konkrétně řeší tyto výzvy a jaká inovativní řešení jste implementovali pro zvýšení udržení hráčů?

Spustili jsme každodenní výzvy, které hráčům umožňují zkoušet různé věci, denně na Earn Alliance a být za to odměněni pouze tehdy, když vyhrají. Každý má rád výzvy a vracet se denně pro novou ve svých oblíbených hrách je zábavné a umožňuje vývojářům her soustředit se na vytváření nových funkcí oproti funkcím, které si zachovávají. Představujeme si, že to v budoucnu rozšíříme na questy ve hře, bitevní přihrávky a další.

4. Web3 hraní je stále v raných fázích. Jak vidíte, že Earn Alliance přispívá k masovému přijetí her na webu 3 a jaké jsou klíčové faktory, které tento posun povedou?

Na platformě máme více než 2700 her web3 a miliony zobrazení na naší „Zdi“, která shromažďuje celý herní průmysl web3 do jediného zdroje. Naši uživatelé našli svou další oblíbenou web3 herní komunitu tím, že se denně vraceli na naši platformu. To se nestane každý den, protože to není tak, že by vaše další oblíbená hra přišla často. Klíčovým faktorem, který v současnosti vede k více než 10 milionům zapojení na naší platformě, je však udržení souladu s příležitostmi k účasti a prozkoumávání nových herních komunit.

5. Vaše platforma poskytuje vývojářům prostor pro testování nových projektů. Jak na vaší platformě vyvažujete potřeby a očekávání hráčů i vývojářů, abyste zajistili vzájemný prospěch a zapojení?

Vývojáři platí po dokončení zakázky. Spouštění reklam s dojmem doufat, že někdo klikne na lákavý obrázek o vašem produktu, není jen rušivým faktorem pro herní studia, ale také plýtváním peněz.  Hráči se nechají zlákat různými typy odměn za hry s pokladnou. Dozvídáme se více o jejich zájmech a ujišťujeme se, že se shodneme, abychom společně pokročili vpřed. Zemědělství je jednou z věcí známých v tomto ekosystému a pravděpodobně budeme mít nejvíce dat v herním průmyslu web3 a nejsilnější ochranu proti robotům a menší odměny pro farmáře, kteří se neplánují skutečně spojit s hrami.

6. Jaká je vaše dlouhodobá vize pro Earn Alliance, jako člověka se záznamem úspěšných odchodů? Existují nějaké nadcházející funkce nebo rozšíření, ze kterých jste obzvlášť nadšeni, a jak plánujete zůstat na špici v rychle se vyvíjejícím herním prostoru web3?

Earn Alliance se stane dokonalým místem pro spojení a zapojení do her. Není to sociální síť – chceme být neutrální a inkluzivní vůči všem hrám a jejich fázím vývoje a neplánujeme hry distribuovat. Apple, Google, Epic a Steam už v tom odvádějí skvělou práci, ale svět potřebuje lepší způsob, jak najít svou další oblíbenou hru, kromě toho, že si ji vyslechne od kamaráda – Earn Alliance to udělá s výkonnými doporučeními, souhrny a daty AI. agregace, která umožní hráči během celého životního cyklu jeho cesty s hrou – zapojte se, obchodujte NFT, nakupujte digitální měny a další, to vše bude v budoucnu možné na Earn Alliance.

7. Můžete nám říct nějakou anekdotu o ukončení Cash App?

Pravdou je, že jsem si dal pauzu od herního průmyslu a na své cestě s KintoHub jsem se zamiloval do podnikového prodeje a platforem vývojářských nástrojů. Po vyvinutí úžasného týmu a krásného produktu – Cash App chtěla přinést naši superschopnost do jejich stacku, zatímco jsem byl připraven dát si pauzu a sladit své hodnoty, což mě přivedlo zpět k budování herního průmyslu.