Příběh Telegramu o přijetí kryptoměny prostřednictvím TON může být jeho trvalou stopou v roce 2024, přestože nedávné zprávy zanechávaly mnoho negativních dojmů, říká Daniel Cawrey, bývalý novinář CoinDesk, který je nyní hlavním strategickým ředitelem Tonkeeper, aplikace pro peněženku pro The Open Network. (TON) ekosystém.
Dlouhotrvající étos otevřenosti a svobody projevu společnosti Telegram, a proto její logo jako papírové letadlo, přivedlo platformu pro zasílání zpráv a generálního ředitele Pavla Durova do právních problémů. Přesto je důležité si uvědomit, že globální digitální svoboda, kterou Telegram umožňuje, nyní také podpořila skutečné přijetí kryptoměn.
Mrkněte, pokud jste to přehlédli, ale Web3 – myšlenka, že uživatelé mohou mít digitální vlastnictví poháněné kryptografií, blockchainem a digitálními aktivy – se děje na Telegramu, a to ve velké míře. Web3 je nyní k dispozici na chytrém telefonu kohokoli. Je to nesmírně pozitivní vývoj poněkud ignorovaný všemi nedávnými, většinou negativními zprávami kolem Telegramu.
Krypto platby ožívají
Použití telegramu jako cesty pro přijetí kryptoměn lze přičíst vzestupu blockchainu The Open Network (TON). S více než 950 miliony uživatelů je Telegram jednou z nejpopulárnějších aplikací pro zasílání zpráv a digitálních komunit na světě. Blockchain společnosti TON přivedla zpět k životu její komunita poté, co se v roce 2020 musela potýkat s prosazováním SEC – a nyní vzkvétá.
Jak se to děje? Telegram, společnost nezávislá na práci na úrovni protokolu, kterou provádí The Open Network Foundation, začala integrovat blockchain TON do své aplikace. Dostupnost plateb Toncoin pro reklamu v aplikaci a integraci stablecoinů se poprvé objevila v dubnu 2024.
Počet transakcí na blockchainu TON za posledních šest měsíců. Zdroj: TON Stat
Využití blockchainu TON na základě počtu transakcí vzrostlo od doby, kdy byly tyto funkce přátelské ke kryptoměnám přidány do Telegramu. Podle agregátoru dat TON Stat od doby, kdy byly v dubnu 2024 zpřístupněny platby a stablecoiny, byly transakce na řetězci TON v průměru nad 3,5 milionu denně.
Rozbalení Web3
S technologiemi Web3 mají těžkopádní prostředníci, jako jsou banky, méně omezující sevření finančního přístupu a umožňují komukoli s chytrým telefonem. To je to, co dělá Web3 mocným konceptem – může umožnit mnoha lidem, kteří by mohli být finančně zaostalí, aby seděli u stolu.
Telegramové „mini-aplikace“ – software třetích stran v rámci samotné aplikace – jsou velkým hnacím motorem transakční aktivity TON. Uživatelé interagují, soutěží a získávají odměny za pravidelné zapojení do mnoha miniaplikačních her. To bylo významným hnacím motorem ekonomické aktivity společnosti TON. Například hra Lost Dogs zaměřená na hraní přispěla k nárůstu více než 13,5 milionu transakcí (uvedených v grafu výše), ke kterému došlo na konci srpna.
Toto nejsou klasičtí lovci krypto airdrop nebo žoldnéřský kapitál. Jsou to většinou běžní uživatelé, kteří přistupují ke hrám, protože chtějí – protože jsou zábavné. Je pravda, že hry jako Lost Dogs nemusí být převratné. Ale zapojení, které některé z těchto her zažívají, v milionech, je primárním důkazem toho, že Web3 dorazil – a Telegram je kanál.
TON je schopen vyšší propustnosti než většina blockchainů díky jedinečnému designu, který využívá „workchainy“ ke zpracování velkého počtu transakcí. Ale během výsadku Lost Dogs jeho tokenu DOGS se validátoři na TON používající starší hardware snažili udržet krok, což vedlo ke dvěma výpadkům. To poskytlo přehled o zátěži (a přepracovaných pravidlech validátoru pro TON), která jsou nutná pro integraci velkého množství spotřebitelů podporovaných konsensuálním blockchainovým systémem.
Masová adopce se neobejde bez vlastních problémů pro škálování kryptoměn a ti, kteří v tomto odvětví již nějakou dobu pracují, si toho jsou již dlouho vědomi. Technické škálování kryptoměn na miliony a miliony uživatelů bylo z velké části brzděno růstem uživatelů – až do Telegramu a TON.
Telegram domorodců krypto domorodcům
Hry jako Lost Dogs, Hamster Kombat a X Empire s motivem Elona Muska v rámci ekosystému Telegram přijímají miliony do kryptoměn. Mnoho uživatelů si to neuvědomuje nebo je to dokonce jedno. Získání pozornosti lidí prostřednictvím hraní není revoluční. Ale telegramové hry jsou zdrojem pro masové přijetí, aniž byste na začátku museli používat těžké krypto koncepty. Většinu světa jednoduše nezajímá lízání mozkových fuzzy složitostí, jako jsou soukromé klíče, placení za plyn a sázky.
A to je v pořádku, protože uživatelé miniaplikací většinou nejsou kryptoměnci – spíše jsou to domorodci Telegramu. Tito uživatelé mluví se svými přáteli na telegramu, mají aktuální informace o tématech, která se jim líbí, prostřednictvím skupin a hrají hry v miniaplikacích na svém telefonu. Poté přichází fáze odměn „airdrop“ pro tyto oblíbené hry a uživatelé rozdělí to, co vydělali. Například DOGS má nyní podle CoinGecko tržní kapitalizaci přes 500 milionů dolarů.