Napsal: Haotian
Včera společnost Delphi_Digital vydala zprávu o masivně multiplayerových interaktivních hrách web3 MMO Článek představil, jak MetaCeneGame získává uživatele na základě blockchainové architektury a jak je implementováno nové herní paradigma ServerFi. Po přečtení tohoto článku je zde několik myšlenek:
1) První investoři do Black Wukong řekli, že nebudou investovat do web3 her, protože hry nemilují. Na herním trhu web3 v čele s GameFi tato věta opravdu nahou a přesně trefuje měkký podbřišek některých her web3.
Zvýraznění atributů Fi a ignorování vlastností samotné hry je klíčem k tomu, aby se trať GameFi stala dlouho očekávanou, ale neschopnou uvést příští jaro. Jinými slovy, web3 hra musí být nejprve hrou, než budeme moci mluvit o různých hodnotách mechanismu ekonomického modelu web3.
2) Kromě Metacene má směr web3 MMORPG také zkušené týmy, jako je Avalon, MapleStory Universe, Project Awakening atd., které kromě krátkodobého humbuku GameFi nabízejí pohodlný platební systém Technologie blockchain sama o sobě přilákala hráče Vlastnictví aktiv a transparentnost ekonomického modelu hry atd. mají také inovační a motivační faktory, které nelze u samotné hry MMORPG ignorovat.
I když špatné peníze vytlačují dobré peníze v každém odvětví, důvěra tohoto odvětví spočívá ve spících a přetrvávajících „dobrých penězích“.
3) Metacene je vytvořen týmy s web2 herním pozadím, jako je Shanda Games, Blizzard a Perfect World, a praktikuje nové herní paradigma ServerFi z dlouhodobé perspektivy. Zaměřuje se na dlouhodobou participaci a vytváření hodnot a omezuje původní Ponziho záměr spekulace se strukturálním rizikem.
Díky tomu to vypadá spíše jako kvalifikovaná zážitková hra na úrovni webu2 a my se snažíme použít model tokenu web3 k vybudování ekonomického systému ve hře. Zda může být takový průzkum úspěšný, se zatím neví, ale v době, kdy všichni tuší, že „hodnoty“ her web3 nejsou na místě, přichází jeho podoba v pravý čas.
4) „Play to Earn“, „Dual Currency Model“, „Liquidity Mining“, „NFT Staking“ a další herní motivační modely web3 nemohou určovat úspěch nebo selhání hry Jádro závisí na skupině uživatelů, kterou přitahuje. Pokud existují jen krátkodobí spekulanti FOMO, jejich uživatelské vlastnosti přirozeně určí, že hra nezajde příliš daleko;
Pokud se jedná o skupinu hráčů, kteří hru skutečně hrají a dokážou dosáhnout vysoké retence a loajality, krátkodobé očekávání výnosů již nezpůsobí pokles hry, pak hra nemusí být příliš populární, skupina loajálních fanoušci (hráči kryptonu zlata) to mohou podporovat Hra nadále přežívá. Bez ohledu na web2 nebo web3 jsou nejúspěšnější hry takové.