Riot Games oznámili, že upraví ceny v regionální měně ve všech živých hrách a že to ovlivní hráče z několika regionů.

Změny cen, které budou implementovány 18. září, jsou spojeny s obavami, že někteří jednotlivci používají webové stránky třetích stran k nákupu položek, když jsou v jiných zemích mnohem levnější. Nejvyšší růst zaznamená Ukrajina, kde se úpravy cen pohybují mezi 64 a 74 %.

Tyto změny se budou týkat her jako League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra a League of Legends: Wild Rift. Na druhou stranu, přestože některé regiony zažívají obrovský nárůst, Spojené státy nebudou těmito změnami ovlivněny.

Riot Games zasahují proti zneužívání měny novými úpravami cen

Riot tvrdí, že změny jsou nutné k boji proti manipulaci ze strany třetích stran, kdy osoby nebo subjekty využívají VPN a serverové převody k nákupu virtuální měny v regionech s nízkými cenami a prodávají ji jinde se ziskem. Vývojář uvedl, že v některých regionech vysoké procento transakcí s virtuálními měnami mimo region provádějí buď hráči, nebo třetí strany.

Riot Games připustilo, že to může být pro postižené hráče obtížné v regionech, kde došlo v důsledku změn k výraznému nárůstu cen, ale jeho nejdůležitějším bodem bylo, že změny jsou praktické a jsou zaměřeny na podporu spravedlnosti a omezení využívání systému. Společnost vysvětlila, že cílem je vytvořit model, který je vyváženější a spravedlivější z hlediska globálních cen. 

Některé regiony čelí výraznému zvýšení cen, zatímco jiné dostávají slevy

V některých regionech dochází k prudkému nárůstu, zatímco na jiných trzích dojde k poklesu virtuální měny. Ukrajina má být zasažena nejhůře s nárůstem o 74 % u všech titulů v rámci riot games. Na Filipínách se ceny League of Legends a Teamfight Tactics zvýší až o 40 %. Vietnam mezitím zažije prudký růst cen o 41 %. V Kolumbii však ceny za virtuální měny pro hraní Legends of Runeterra klesnou o 16 %.

Riot Games tvrdili, že tento pokus není jen o vyrovnání ceny, ale také o zajištění legitimního a spravedlivého rozdělení transakcí virtuálních měn napříč regiony. Vývojář doufá, že nový model omezí důvody zneužívání a vytvoří optimální podmínky pro hráče bez ohledu na geografický trh.