Původní autor |. The Decentralised.co
Kompilace |. Nan Zhi (@Assassin_Malvo)
V 19. podcastu The Decentralized.co „Building Based on First Principles“ mluvili hostitelé Joel a Saurabh s Pacmanem, zakladatelem Blur and Blast, o původu Blur and Blast a Pacmanově úsudku a analýze trhu a metod , Pacman diskutuje o posuzování krypto tržních cyklů.
Odaily Planet Daily sestaví klíčové části tohoto článku, aby bylo možné kontrolovat délku a zajistit zážitek ze čtení, a proto byla polovina obsahu smazána v původním podcastu.
Přehled pohledu
Problém s OpenSea a dalšími NFT tržišti je v tom, že umisťují své zákazníky jako spotřebitele a skutečně si myslí, že NFT jsou produktem, který rádi kupujete, držíte a kupujete. Pacman věří, že velká část uživatelů by měla být definována jako obchodníci. (Denní poznámka Odaily Planet: Stejně jako to, co nyní dělá Pump, jsou komunitní kulturní charakteristiky Meme odstraněny a uživatelé se soustředí pouze na obchodování s tokeny s různými názvy.)
Problémem při navrhování motivačních systémů je, že je obtížné se s nimi vyvarovat manipulace (s odkazem na rozsáhlé útoky Sybil). U konvenčních retroaktivních výsadků budou uživatelé provádět spoustu náhodných operací, což je podle Pacmana obrovské plýtvání.
Likviditu nelze předstírat jako počet adres, a ať už Farmer existuje nebo ne, poskytuje likviditu celému ekosystému, takže Blur pobízí pouze jednu věc, a to je likvidita.
Význam bodového plánu spočívá v tom, že strana projektu může uživatele přímo vést (vyhnout se náhodným operacím uživatelů) a přesně sledovat výkon uživatelů.
Blast se stále zaměřuje na mezery na trhu: pasivní informace o podkladových aktivech a příjmech developerů z plynu.
Velký cyklus na kryptotrhu ještě nezačal a stále čeká na zásadní inovaci.
Nejdůležitější body rozhovoru
Jak jste začali obchodovat NFT a plánujete začít s Blur?
V roce 2021, poté, co jsem prodal svůj první startup na jmenovku, jsem se začal skutečně věnovat NFT, razil jsem blitmap jako svůj první NFT, který jsem nakonec prodal za přibližně 25 ETH. Takže poté jsem se stal posedlým NFT.
Začal jsem pravidelně obchodovat NFT. Napsal jsem skript pro analýzu metadat a opravdu jsem se do něj zamiloval. Když jsem to udělal, všiml jsem si, že infrastruktura pro obchodování NFT zdaleka není ideální, všechno bylo pomalé, neustále padalo a potřeboval jsem používat desítky různých nástrojů. Takže jako obchodník jsem opravdu věděl, že dokážu postavit něco lepšího, a tak jsme s mými spoluzakladateli vytvořili Blur.
Co bylo podle vás na OpenSea, v té době lídrem trhu, špatného?
Tazatel: Když jste přemýšleli o vytvoření Blur, OpenSea měla přes 80 % trhu, jaké byly plány, jak to nahradit?
Pacman: Jako obchodník je zkušenost s používáním OpenSea hrozná. Je to příliš pomalé a příliš bolestivé. Mluvíte s několika dalšími lidmi a několika dalšími obchodníky a téměř každý má stejnou zkušenost. Z pohledu uživatele bylo jasné, že je potřeba něco lepšího.
Jako obchodník obvykle chci vidět spoustu informací, jako jsou údaje o vzácnosti, údaje o prodeji, výpisy a nabídky. Potřebuji spoustu informací pro obchodníky. Pokud obchodujete s mincemi, možná jste se s tímto rozhraním setkali. Pokud používáte Coinbase, máte tento obchodní zážitek v reálném čase, kde se vše aktualizuje okamžitě, je to velmi informačně náročné a všechny tyto informace využíváte ve svých obchodech.
To vůbec není zkušenost na OpenSea, je to spíše jako tržiště, jako je eBay nebo Amazon, kde (uživatelé) nakupují. Chybou každého z nich (vývojářů) je, že si skutečně myslí, že NFT jsou produktem, který rádi kupujete, držíte a kupujete. Takže to opravdu berou jako zážitek z nakupování a jako obchodník vím, že rád nakupuji NFT, ale je tu také velká část uživatelů, kteří nakupují a prodávají tyto NFT, kteří jsou ve skutečnosti spíše obchodníci, takže my' re Stavba byla provedena pro tento dav, když kolem nebyl téměř nikdo jiný.
Myslím, že to vůbec není tajemství, spousta NFT trhu, dokonce i lidé z OpenSea, jsou schopní lidé. Velmi dobře rozumí datovému týmu, takže vědí, odkud pochází jejich objem a jaká jsou čísla. Myslím, že hodně z toho je jen kulturní záležitost, jako Apple, alespoň za Steva Jobse, je kulturně velmi odlišný od Microsoftu pod Billem Gatesem. Mnohokrát tedy nejde o to, že by existovaly nějaké jedinečné informace, ale pouze o to, že se na informace nahlíží jinak. Takže vím, že když se podíváte na chování OpenSea a jejich veřejné komentáře a podobné věci. Ve skutečnosti jen ignorují perspektivu obchodníka. Myslím, že si myslí, že jsou irelevantní, nebo je berou jako samozřejmost a jejich hlavní zákaznickou základnou jsou nakupující. A já se na to dívám úplně jinak, protože jsem spíš obchodník.
Jak jsou zvažovány základní motivační návrhy Blur?
Zajímavostí Blur je, že byl v podstatě plánován od nultého dne. Věděli jsme, že chceme vybudovat tržiště pro profesionální obchodníky. Chtěli jsme použít jasný bodový program, abychom podněcovali chování, o kterém jsme věřili, že povede k růstu trhu, a to vše konceptualizované před vytvořením, dokonce ještě před napsáním řádku kódu.
Výsadky jiných projektů jsou v zásadě zpětné výsadky. Každý protokol, který uvolňuje tokeny, je v podstatě nezmiňuje, a uživatelé pak provedou spoustu náhodných operací v naději, že přijmou výsadky. Pak k výsadku dojde někdy v budoucnu, někdy měsíce, někdy roky. Představte si, že jste startup a získáváte uživatele, a poté, co je získáte, jim platíte. Tento retroaktivní model výsadku mi nedává žádný finanční smysl.
Ujasněme si tedy, že pokud budou uživatelé motivováni prostřednictvím výsadků, vynaloží určité úsilí, aby výsadky získali. Zaměřme své úsilí na věci, o kterých víme, že jsou cenné, než abychom nechali uživatele hádat. Protože pouze rušíme tím, že nutíme uživatele hádat, ujasněme si to velmi jasně, aby mohli přesně sledovat svůj výkon. Od prvních principů opravdu dává smysl mít jasná pravidla výsadku.
Problém s motivačními systémy je v tom, že je obtížné je navrhnout a obzvláště obtížné je navrhnout motivační systém, který nelze zmanipulovat. Mnoho nejběžnějších pobídkových systémů je, když projekty provádějí nelineární odměny a vše, co dělá, je motivovat uživatele, aby používali 10 000 adres a hospodařili na 10 000 adresách, ve skutečnosti to nedosahuje toho, co chcete, aby dosáhl cíle. Na jednu stranu to projektům někdy prospívá a jejich počet uživatelů se skutečně zvyšuje zcela uměle. Ale myslím, že to za to nestojí.
Motivační systém Blur motivuje pouze jednu věc, a to je likvidita. Problém likvidity je v tom, že ji nelze předstírat. Můžete spustit 10 000 adres a předstírat, že jste 10 000 lidí, ale nemůžete přímo vložit 10 milionů dolarů do fondu Blur Bid. I když se tedy účastníci typu Farmer připojí, mohou se zúčastnit pouze způsobem, který jsme si předem definovali jako výhodný pro trh, což je likvidita. Existence lidí jako Farmer pro nás není čistým negativem, protože motivační systém je navržen s ohledem na tato omezení.
Původ Blast
Když jsme budovali Blur, začali jsme se svými spoluzakladateli zkoumat různé vrstvy 2, protože jsme se chtěli učit hraním s nimi. Když jsme se ponořili do L2 a mluvili s různými L2 týmy a jejich zakladateli, zjistili jsme, že zde není nic zcela nového nebo v rozporu se stávající strukturou trhu, a proto jsme cítili potřebu vybudovat Blast a mohli jsme vybudovat něco Něco více kapitálu účinný.
Uvědomili jsme si, že by bylo možné vytvořit L2 s nativním úrokem, kde by aktiva nesplácela 0% úrok jako tradiční L2. Místo toho byste mu mohli dát výchozí úrokovou sazbu, která existuje na Ethereu a stablecoinech, a pak mít něco jako 7% úrok SDAI jako DAI MakerDAO.
Jaká jsou podle vás klíčová kritéria pro L2?
Máme dvě zjištění, že existují dva rozměry a původní koncept lze vylepšit, a ty nejsou optimalizovány na stávající L2. Pro vývojáře je nejdůležitější, jaké originální koncepty může tato infrastruktura umožnit. První je nativní míra návratnosti. Vezměme si například společnost Blur, která měla historicky přibližně 100 milionů dolarů za celoživotní TVL, ale TVL v těchto fondech nevytvářela žádné příjmy. Pokud tyto TVL generují příjmy, mohou být skvělým zdrojem příjmů, pobídek nebo odměn. To je prostě neefektivita trhu.
Jednoho dne jsme si uvědomili, že tato tržní neefektivita převládá i u všech ostatních L2. Například na těchto různých L2 jsou miliardy TVL, ale tyto TVL negenerují příjmy, takže trh je v tomto ohledu zcela neefektivní. Uvědomili jsme si, že bychom mohli vybudovat síť, kde by samotné ETH generovalo příjmy automaticky. Pokud by samotné ETH ve výchozím nastavení generovalo příjmy, ve skutečnosti by to změnilo chování celého systému, protože nyní standardně vydělávají jak uživatelé, tak aplikace.
Druhý původní koncept je více motivovaný, jako vývojář máte dvě možnosti: můžete publikovat na existující L2, nebo si můžete vytvořit vlastní L2. Přestože vytvoření vlastního L2 čelí výzvě přilákání likvidity, výhodou je, že můžete kontrolovat příjem z poplatků za plyn, což pro vývojáře znamená lepší zachycení hodnoty.
Toho, čeho chceme dosáhnout, je vytvořit síť, kde by se výnosy z poplatků za plyn mohly skutečně vrátit developerům. Takže jako vývojář, pokud stavím na Blast, mohu mít nejen nativní výnosy, ale mohu mít také výnosy z poplatků za plyn, které generuji jako DApp.
Úvahy o aktuálním cyklu kryptotrhu
Pacman: Nyní panuje obecný názor, že tento cyklus ještě pořádně nezačal, protože je pouze poháněn ETF. Myslím, že tento pohled má značnou důvěryhodnost. Nemyslím si, že by se něco blížilo úrovni trakce, kterou uvidíme v roce 2021.
Tazatel: Ale jak to definujete? Společnosti jako Pump.fun vydělávají miliony dolarů každý den. Viděli jsme, že friend.tech přinesl vývojářům asi 50 milionů dolarů. Jak definujeme atraktivitu na těchto trzích? Jsou v řetězci miliony uživatelů, nebo se jen dívají na tržby? Také by mě zajímalo, proč si myslíte, že rok 2021 bude větší cyklus.
Pacman: Pokud vyhledáte Ethereum a Solana na Google Trends a porovnáte je, všimnete si, že tento cyklus vyvrcholil kolem března, ale ve srovnání s cyklem 2021 stále bledne. Google poskytl Ethereu 100bodový objem vyhledávání v květnu 2021, zatímco na vrcholu tohoto cyklu byl objem vyhledávání Etherea pouze 26 bodů. Když se tedy podíváte na trendy ve vyhledávání Google, je to čtyřnásobný rozdíl. To samo o sobě naznačuje, že tento cyklus je mnohem menší. Ale pokud jste účastníkem tohoto oboru, mnohokrát můžete soudit podle pocitu, upřímně řečeno, můžete mít pocit, že je kolem méně lidí, pozornost hlavního proudu je nižší a celkově je energie snížena žádné možnosti příjmu, ale tento cyklus se rozhodně neblíží úrovni, na které byl dříve.
Když se podíváte na každý cyklus, obvykle byl předchozí cyklus řízen nějakou zásadní změnou trhu. Například při prvním spuštění Etherea jsme měli ICO, což lidem usnadnilo spouštění tokenů a globální získávání finančních prostředků. To značně snižuje tření při vydávání aktiv tokenů. V roce 2020 jsme měli spuštění Uniswapu, který skutečně nastartoval DeFi. Nyní můžeme konečně vytvořit trhy pro tokeny v řetězci a obchodovat s těmito tokeny v řetězci. Tehdy jsme měli DeFi léto, teď si můžete půjčovat a půjčovat, a všechny ty příležitosti Yield Farm, to jsou nové věci. I v roce 2021 máme novou třídu aktiv, NFT, která tokenizuje obrázky a zařazuje je do řetězce. To všechno jsou nové věci.
Tento cyklus je v podstatě více stejný, ale rychlejší a levnější. Dalo by se to zařadit mezi novinky, ale ve skutečnosti nejde o zásadní novinku, ale o vylepšení rozměrů rychlosti a ceny. Takže si myslím, že dalším důvodem, proč je tento cyklus tak odlišný, je to, že není řízen touto zásadní změnou trhu. Myslím, že když vidíme tento druh zásadní změny trhu, pak vidíme, jak se objevuje skutečně významný cyklus.