Hraní v řetězci přitahuje extrémně efektivní typ hráče: roboty. Mohou skuteční hráči zůstat konkurenceschopní, když jsou zapojeni roboti?

Plně on-chain hraní staví vše (včetně aktiv, logiky, pravidel a stavu) přímo na základní blockchain. V tomto novém herním průmyslu je každý pohyb nakonec zaznamenán na řetězu.

Tato funkce nabízí různé výhody, jako je transparentnost a možnost nové herní ekonomiky. To však také přitahuje extrémně efektivní typ hráče: roboty.

Jsou skuteční lidé soutěživí ve hrách na řetězu?

Nedávno se Dan Elitzer, spoluzakladatel společnosti rizikového kapitálu Nascent, zeptal na X: „Je možné vytvořit zcela řetězovou hru, ve které mohou skuteční lidé soutěžit bez pomoci?“

Elitzer položil tuto otázku v spiknutí. plotchy, bezpečnostní výzkumník z Nascent Security, ovládl žebříčky pro hru Kamigotchi, nové plně on-chain RPG.

Přestože první chytré smlouvy testnetu Kamigotchi byly neověřené a uzavřené, společnosti Plochy se podařilo reverzně analyzovat architekturu hry a vytvořit indexátor pro analýzu jejích dat.

S přístupem k podrobným informacím o hře, včetně polohy a zdraví Kamiho mazlíčků, pak Plochy naprogramoval robota, aby ulovil další Kami, a začal rychle stoupat v žebříčcích her.

Ve světle této operace byly plotchy diskutovány s týmem Kamigotchi, kteří neustále opakují. Hráči také upravují své herní styly, aby lépe přežili. Za tímto účelem tým představil novou misi, která vede hráče ke spolupráci proti plotchyho armádě mazlíčků.

Navzdory tomu roboti ve hrách v řetězci stále existují.

Lethe, jeden z vývojářů Kamigotchi, v příspěvku poukázal na to, že on-chain hry musí přijímat roboty jako součást uživatelské základny kvůli otevřené povaze hry a výzvou pro tým je upravit herní design tak, aby vyrovnat tuto situaci.

To znamená, že konečným cílem týmu je vytvořit herní prostředí, kde mohou skuteční hráči a hráči botů koexistovat způsobem, který je zábavný, ale pro skutečné hráče ne nesnesitelný. Jak tedy vypadá budoucnost on-chain hraní z hlediska dosažení této rovnováhy?

Pokud jde o to, jak snížit počet uživatelů, kteří nasazují mnoho robotů a manipulují s hrou prostřednictvím automatizovaných skupin účtů, mohou být stále častěji přijímána opatření proti čarodějnicím.

Jistě, útoky Sybil zůstávají pro kryptoprůmysl otevřeným problémem bez dokonalého řešení. Určitá kombinace technologií osobní identifikace, jako je registrace na sociálních sítích, schémata komunitního hlášení a analýza umělé inteligence, však může být plodná při omezování rojů botů při hraní on-chain.

Na druhou stranu další strategií pro boj s roboty je čelní konfrontace. Jak nedávno řekl můj bývalý kolega FaultProofBen: „Nejlepší způsob, jak bojovat s roboty ve hrách v řetězci, je připojit se k cechu.“
FaultProofBen to ví také Je zakladatelem WASD, největšího on-chain herního cechu v kryptoprůmyslu. Když máte velkou skupinu lidských hráčů, kteří úzce spolupracují, máte bojovou sílu, která může konkurovat hráčům botům nebo je lepší.

Samozřejmě, pokud je nemůžete porazit, přidejte se k nim. FaultProofBen také předpovídá, že „použití botů bude demokratizováno a přístupné netechnickým hráčům.“ Myslete na věci, jako jsou aplikace nebo služby pro rozšiřování her, které všem hráčům usnadní optimalizaci jejich hraní. Přinejmenším tento přístup pomáhá vyrovnat podmínky.

On-chain hraní je stále v plenkách, takže není překvapením, že se průmysl nyní potýká s roboty. S roboty se autor setkává při hraní mainstreamových her jako Fall Guys nebo Overwatch, které fungují na uzavřenějších drahách, kde jsou boti jen jedním (nepodstatným) příkladem ve hře.

Autor však nevěří, že existence botů navždy zařadí on-chain hry mezi specializované hry. Jak odvětví dospívá, pokrok a inovace pomohou snížit dominanci hráčů botů, takže skuteční hráči mohou stále prosperovat. Do budoucna je ještě mnoho výzev, ale do budoucna jsem optimista.

[Odmítnutí odpovědnosti] Na trhu existují rizika, takže investice musí být opatrné. Tento článek nepředstavuje investiční poradenství a uživatelé by měli zvážit, zda jsou jakékoli názory, názory nebo závěry obsažené v tomto článku vhodné pro jejich konkrétní okolnosti. Investujte podle toho a činíte tak na vlastní riziko.

  • Tento článek je reprodukován se svolením od: "PANews"

  • Původní autor: WMP, Bankless