Shrnutí textu
Pravidla narativní hry, která řídí kryptoměnový průmysl, se začínají posouvat a účastníci trhu rozvíjejí meta-uvědomění o samotné narativní hře.
Odvětví kryptoměn nutně potřebuje aplikace, které mohou generovat poptávku po blokovém prostoru.
Největší výhodou kryptoměny je, že dává ekonomickou hodnotu každému nápadu a poskytuje platformu pro obchodování. Nedávno se na trhu objevily nové experimentální formy, které využívají ekonomiku pozornosti a spekulativní vlastnosti, jako jsou meme mince, sociální obchodování a predikční trhy. V budoucnu se pravděpodobně objeví rozmanitější on-chain aplikace a obchodní modely.
Pro on-chain aplikace jsou spekulace jednou z nejvýkonnějších funkcí. Rostoucí společenská poptávka po spekulacích může přitahovat „degeny“.
Z dlouhodobého hlediska by cílem tohoto odvětví mělo být poskytovat hodnotu mimo spekulace. Je nutné přeměnit uživatele přitahované spekulativními potřebami na uživatele, kteří skutečně oceňují základní hodnotu služby, vytvářejí udržitelnou tokenovou ekonomiku a nakonec poskytují sociální graf a hodnotu produktu, která překonává spekulace.
Zdroj: Delievery at Dawn |. a 4844 film
Jak řekl spoluzakladatel Paradigm Matt Huang, je to jako postavit kasino na Marsu. Od předefinování měny až po přetváření interakcí s aplikacemi, systémy a mechanismy vytvořené společností jsou přetvářeny tak, aby se přizpůsobily novému paradigmatu zvanému „Crypto“. Překračuje rámec technologických inovací a ztělesňuje odlišný kulturní a společenský význam. Pro libertariány nabízejí kryptoměny cestu k volným trhům a autonomii. Pro cypherpunkery poskytuje síť odolnou cenzuře a bez povolení pro výměnu hodnoty. Pro podnikatele jsou kryptoměny základem, na kterém bude postavena další generace sítí. Pro obchodníky je to nekonečný zdroj dopaminu a potenciálních zisků. Kasina založená na kryptoměnách se budou značně lišit v závislosti na úhlu pohledu. Co si myslíte o budoucnosti utvářené kryptoměnami?
Zdroj: foresightnews
Jsme již v polovině roku 2024 a ohlédneme-li se zpět, byl to dynamický rok, který zdůraznil mnohostrannou povahu odvětví kryptoměn. Bitcoin získal institucionální uznání prostřednictvím ETF. Ethereum úspěšně implementovalo upgrady Dencunu včetně EIP-4844. Rollup je nasazen v mnoha projektech a stal se běžným řešením pro spouštění nových řetězců. Solana se po drsné záplatě pustil do ohromujícího comebacku a bull run, který začal minulý rok, vyvolal mezi investory šílenství po memecoinech a mincích celebrit.
Pokud jde o aplikace, zaznamenáváme významný vývoj v odvětví kryptoměn. Postupem času hlavní proud protokolů DeFi dospěl a neustále rostl. Současně přitahovaly pozornost a spekulace tracky jako SocialFi a vznik narativů, jako je restaking a umělá inteligence.
Trh se ve srovnání s předchozími medvědími trhy výrazně zotavil. Během zotavování však došlo také k nebývalé polarizaci v tomto odvětví. Co se týče meme coinů, jednak to odpůrci označují za nesmyslnou spekulaci, zatímco zastánci se domnívají, že jde o inovaci jdoucí na trh (Go-To-Market) a nastupující model ekonomiky pozornosti. Navíc, pokud jde o vyprávění, průmysl se také dělí na ty, kteří oslavují nové příběhy a vývoj infrastruktury, a na ty, kteří jsou unaveni elitářstvím tohoto odvětví.
Od zrodu bitcoinu v roce 2008 prošel kryptoměnový průmysl bouřlivější cestou než jakékoli jiné odvětví, prošel několika cykly růstu a poklesu, aby se dostal tam, kde je nyní. Když veřejný zájem vykazuje známky slábnutí, průmysl se může dramaticky vrátit a podnítit nové příběhy a humbuk. Podobně budoucí vývoj kryptoměnového průmyslu také obsahuje nespočet scénářů a možností. Tento článek se zamýšlí nad narativními hrami, které doposud řídily kryptoměnový průmysl, zkoumá nejnovější trendy v měnícím se průmyslovém prostředí a uvažuje o tom, kam tento průmysl směřuje.
narativní hra
Zdroj: Fractal Lives
Všechno to začalo Bitcoinem. Odvětví kryptoměn prošlo od svého vzniku nesčetným vývojem a změnami, ale Bitcoin zůstává měřítkem pro celé odvětví. V době psaní má bitcoin tržní kapitalizaci 1,2 bilionu dolarů, což je 10. místo mezi všemi třídami aktiv. Se schválením spotových ETF Bitcoin dále upevnil svůj status „digitálního zlata“. Důvodem, proč bitcoin dosáhl tržní kapitalizace 1,2 bilionu dolarů, není to, že jde o byznys založený na provozních ziscích, ale to, že je považován za aktivum s nedostatkem a legitimitou. Dokonce i Visa a Mastercard, nejrozšířenější platební sítě na světě, mají méně než polovinu tržní kapitalizace bitcoinu.
Zdroj: Visions of Bitcoin
Bitcoin nebyl od počátku považován za „digitální zlato“. V jeho počátcích většina lidí považovala bitcoin za novou elektronickou měnu nebo nízkonákladovou platební síť. Na začátku roku 2010 se všeobecně věřilo, že bitcoin je měna darknetu. Postupem času však Bitcoin získal legitimitu a jeho vyprávění se posunulo z prostředku směny na uchovatele hodnoty. Druhá polovina výše uvedeného grafu, kolem roku 2018, jasně ukazuje, že veřejné mínění upřednostňuje Bitcoin jako třídu aktiv spíše než platební síť. Ačkoli výše uvedený graf nezobrazuje data po roce 2018, argument o „digitálním zlatu“ bitcoinu nejen přetrvává, ale také nadále sílí.
Pohled Satoshi Nakamota na bitcoin je ten, že podstata měny pramení ze společenského konsenzu. Blockchain je jednoduše kryptografická implementace společenského konsensu mezi účastníky. Hodnota takové sítě závisí na hodnocení sítě účastníky. Pokud by se na bitcoiny nahlíželo pouze jako na platební síť nebo měnu darknetu spíše než jako narativ uchovatele hodnoty, bylo by velmi obtížné dosáhnout jeho současné hodnoty.
Úspěch bitcoinu nastavil standard pro protokoly a tokeny, které následovaly. Stejně jako bitcoin má většina tokenů v kryptoměnách jak komerční vlastnosti, tak vlastnosti aktiv. Navíc povaha blockchainu odolná vůči cenzuře a bez povolení poskytuje základ pro to, aby kdokoli vydával tokeny a umožňoval ostatním s nimi obchodovat. Aby každý protokol zvýšil hodnotu svých tokenů, potřebuje více lidí, kteří se zapojí do jeho vize a budou si myslet, že jeho tokeny mají hodnotu.
Zdroj obrázku: X(@alphanonceStaff)
V důsledku toho začala v celém kryptoměnovém průmyslu převládat jedinečná kultura „narativních her“. Rozvíjející se průmyslová odvětví se obvykle zaměřují více na budoucí potenciál než na okamžité skutečné přínosy pro uživatele. V kryptoměnovém průmyslu se však tento narativní přístup ujal. Marketingové strategie založené na přesvědčivých příbězích byly účinné od úsvitu šílenství ICO, kdy lidé spěchali s publikováním bílých knih, a dokonce i dnes. V kryptoměnovém průmyslu byli nejvlivnějšími osobnostmi vždy filozofové, výzkumníci a myšlenkoví vůdci. Tendence k idolizaci těchto čísel se stala jednou z nejvíce určujících charakteristik tohoto odvětví.
Kromě toho jsou narativní hry obzvláště účinné, protože většinu účastníků na trhu s kryptoměnami tvoří investoři a obchodníci. Úspěch kryptografických her není jen o efektivní marketingové kampani. Jeho největší výhodou je jeho bezpovolovací charakter a model vlastnictví, který umožňuje komukoli tokenizovat jakýkoli nápad a dát mu ekonomickou hodnotu. To, jak přesvědčivý a poutavý příběh může projekt prezentovat, se stane klíčovým faktorem přímo spojeným s jeho tržní hodnotou. Jak ceny tokenů rostou a objem obchodování se zvyšuje, obchodníci neustále hledají další přesvědčivý příběh a projekty vytvářejí nekonečný cyklus, který tyto příběhy živí. Odvětví kryptoměn pokračuje v růstu v cyklu nových narativů, které se objevují a mizí.
Zdroj obrázku: X(@intuitio_)
Šílenství o meme coinech od začátku tohoto roku odhalilo povahu narativní hry v odvětví kryptoměn. Popularita těchto tokenů, které nabízejí jen malou skutečnou užitečnost nebo vizi, je silným ukazatelem toho, že narativní hraní zůstává dominantní silou, která pohání trh s kryptoměnami.
Vzestup meme coinů není způsoben jen spekulacemi. Odráží také kritiku elitářství v kryptoměnách hledající složitost a tržní nerovnováhu mezi drobnými investory a VC. Jak průmysl dospívá, příběhů o skutečných inovacích je stále méně a méně. Stále více projektů využívá jemné rozdíly k tomu, aby se uvedly na trh jako další „blockchainová revoluce“. To vedlo k přesycení platformy, nadměrnému prostoru bloků a únavě z opakujících se vyprávění. Mainstreamové projekty jsou navíc schopny získat přemrštěné ocenění od VC ještě před spuštěním a pokusit se kontrolovat ceny s omezenou oběžnou nabídkou. Tato situace ztěžuje mnoha drobným investorům účast na narativní hře.
Zdroj obrázku: X(@gainzy222)
Význam narativů o kryptoměnách a způsob, jakým je praktici konzumují, se mění. Není jasné, jak dlouho může pokračovat stará rutina vytváření nových příběhů pro ospravedlnění vysoké tržní kapitalizace. Nemůžeme však očekávat, že se každý týden objeví nové technologické inovace nebo obchodní modely.
Odvětví kryptoměn po dlouhou dobu většinou zakládalo svůj příběh na technologických průlomech a kapitálové efektivitě. Nyní se zdá, že investoři a uživatelé sami vyvinuli meta-uvědomění o narativních hrách. Zdá se, že narativní hra kryptoměny se vyvíjí polarizujícím způsobem. Jedna strana si stěžuje, že nové inovace a příběhy nejsou to, co bývaly, zatímco druhá strana neustále propaguje nové meme coiny a žhavé projekty a sleduje, jak praskají jako bubliny. V blízké budoucnosti můžeme vidět, že tato změna bude výraznější.
Kde jsme teď?
Narativní hra o kryptoměnách nepochybně hrála zásadní roli při budování základů tohoto odvětví od jeho počátku. Víc než jen udržování cen tokenů potřebuje kryptoměnový průmysl účel a vizi, aby dokázal svou existenci a potenciál, zejména tváří v tvář podvodům, spekulacím a regulačnímu tlaku. Mnoho lidí přijalo vizi blockchainu a Web3, jsou odhodláni pokročit v tomto odvětví a sehráli důležitou roli při utváření současné podoby tohoto odvětví.
Technická omezení blockchainu a Web3 jsou však zřejmá. Pro každodenní použití je síť s odpovídajícími bezpečnostními a anticenzurními schopnostmi příliš pomalá a drahá. Během DeFi a NFT Summer jeden transakční poplatek na Ethereu často přesáhl 100 USD.
Zdroj obrázků: Rollup.wtf
Naštěstí díky úsilí inženýrů a výzkumníků se technologie blockchainu neustále posouvá kupředu. Nyní je bezpečný a škálovatelný blockchainový prostor realitou. Většina řetězců Layer2 nebo vysoce výkonných řetězců má transakční poplatky nižší než 0,01 $ a jsou stejně rychlé jako tradiční aplikace.
Název: Mýtus o fázi infrastruktury
Když se podíváme zpět, bitcoin existuje již 16 let a Ethereum existuje již 9 let. V průběhu let prošel kryptoměnový průmysl několika cykly vývoje infrastruktury a aplikací, jak s technologickým pokrokem, tak s poklesem chamtivosti. V počáteční fázi byl rozvoj průmyslu relativně pomalý kvůli nedostatku poptávky a zdrojů potřebných pro výzkum a vývoj. Do léta DeFi a NFT 2020 začala poptávka po aplikacích explodovat, ale systémy na podporu této poptávky byly nedostatečné. V té době jsme cítili potřebu stabilní a škálovatelné funkční infrastruktury.
Kryptozima po roce 2022 symbolizuje období rychlého rozvoje blockchainové infrastruktury. Rollup, vrstva dostupnosti dat a technologie ZK přecházejí od výzkumu ke komercializaci. Trh tyto inovativní technologie aktivně přijímá. Integrované řetězce jako Solana přitahují nové uživatele svými nízkými cenami a rychlými transakcemi. Vysoce výkonné řetězce jako Sui a Monad také generují zájem a očekává se, že v dohledné době spustí další aplikace.
Vývoj infrastruktury a aplikací se vzájemně doplňují. Nikdo není důležitější než ten druhý a nikdo nemusí být vyvíjen jako první. Aplikace stimulují potřebu infrastruktury. Pokročilá infrastruktura zase pokládá základy pro nové typy aplikací. YouTube se zrodil v roce 2005 namísto roku 1995 kvůli široké dostupnosti širokopásmové infrastruktury. Popularita širokopásmového připojení byla způsobena úspěchem prvních internetových společností, jako jsou Amazon a eBay.
Zdroj obrázku: X(@Imrankhan)
Technologie blockchain má stále velký prostor pro zlepšení. Těšíme se na širší přijetí sítí, které poskytují lepší uživatelskou zkušenost a zabezpečení. Je však nepopiratelné, že příběh kryptoměnového průmyslu je příliš zaměřen na technologická vylepšení a ideologické koncepty. Nyní je čas, aby aplikace v kryptoprůmyslu inspirovaly rozvoj infrastruktury. Nejdůležitější je, že potřebujeme aplikace, které přinášejí požadavky na blokový prostor.
Jak již bylo zmíněno dříve, vždy existovala na trhu poptávka po nových narativech v odvětví kryptoměn a tato tendence je zvláště silná v prostředí Web3, kde se akumulace hodnoty soustředí na protokolovou vrstvu. Odvětví proto téměř ze setrvačnosti nadále dává přednost platformám a infrastruktuře, vznik aplikací poměrně pokulhává a také je podceňován dopad na uživatele.
Zdroj obrázků: Vitalik Buterin (EthCC 2022)
Po upgradu Ethereum Dencun začátkem tohoto roku vyjádřil Vitalik Buterin své myšlenky o budoucím směřování kryptoměnového průmyslu.
Dnes bych řekl, že jsme jasně na správné straně této S-křivky, zpomalovací periody. Před dvěma týdny byly dvě z největších změn Etherea, přechod na proof-of-stake a re-architecting blobů, minulostí. Další vylepšení jsou stále důležitá, ale nebudou mít tak drastický dopad jako Proof of Stake a sharding.
Prvních deset let Etherea bylo z velké části ve fázi „trainee“ Cílem bylo implementovat Layer 1 of Ethereum a aplikaci využívalo hlavně malé množství nadšenců. Ještě před několika lety jsme si nastavili nízkou laťku tím, že jsme vytvářeli aplikace, které zjevně nebyly použitelné ve velkém měřítku, pokud fungovaly jako prototypy a byly přiměřeně decentralizované.
V tuto chvíli máme většinu nástrojů, které potřebujeme k vytváření uživatelsky přívětivých aplikací v cypherpunkovém stylu. Měli bychom jít do toho a udělat to, vývojáři už nemají žádné výmluvy.
Zdroj obrázku: X(@QwQiao)
Pokud jsou rozděleny podle stop, tokeny jako uchovatel hodnoty (například bitcoiny) a stablecoiny jako platební metoda vstoupily do zralé fáze. Stablecoiny se staly rezervními měnami v řetězci a jsou aktivně přijímány zeměmi s nestabilními měnami, jako je Latinská Amerika nebo Afrika. Odvětví DeFi se také vynořilo z deziluze a stabilizoval se i byznys mainstreamových projektů. Data Token Terminal ukazují, že MakerDAO vygeneroval v prvním čtvrtletí roku 2024 tržby ve výši 3 miliony USD, což je přibližně 12 milionů USD ročně. Token má však tržní kapitulaci pouhých 20 miliard USD a poměr ceny k zisku je asi 16. Ani ve srovnání s tradičními fintech společnostmi se to nezdá nadhodnocené.
Na druhou stranu pro širší skupinu uživatelů je uplatnění v některých odvětvích stále velmi omezené. Zdá se, že NFT zažívá „deziluzi“. Po zkušenostech s býčím trhem v roce 2021, s výjimkou několika základních IP, většina projektů NFT nedokázala získat přízeň společnosti. Navíc, i když trh do hry vkládá velké naděje, výsledky této trati nejsou optimistické a uživatelé ji z velké části ignorují. Pokud jde o další skladby, jako je umělá inteligence, DePIN a sociální, ty buď ještě nedosáhly vrcholu humbuku, nebo jsou teprve v počátečních fázích inovací.
Zdroj: foresightnews
Odvětví kryptoměn překročilo kritickou hranici. Navzdory výzvám, včetně incidentů Terra a Luna, kolapsu FTX, tvrdého obecného ekonomického prostředí a regulačního tlaku, kryptoměny pokračují v pohybu vpřed. I za extrémních hypotetických scénářů se stává krajně nerozumné představovat si kolaps celého odvětví. Je však nepopiratelné, že aplikace blockchainu je stále omezena především na finanční a obchodní průmysl, uspokojuje omezenou skupinu uživatelů a postrádá mainstreamovou přitažlivost.
Současný průmysl kryptoměn je na křižovatce a pravděpodobně bude pokračovat ve svém současném stavu pouze s postupnými vylepšeními ve vyspělých odvětvích, jako jsou tokeny jako uchovatel hodnoty nebo DeFi. To neznamená, že nemá smysl nadále hrát roli měnového trhu, jde jen o to, že pokud to bude pokračovat, bude kryptoměnový průmysl jen trhem řízeným nadšenci, stejně jako pokerový nebo konopný průmysl. Kryptoměna má jako aplikační vrstva obrovský potenciál. V ideálním případě, když toho využijeme, pravděpodobně uvidíme přijetí běžných aplikací a vznik nových obchodních modelů.
Tokenizujte vše
Název: Postřehy z „Almanack of Naval Ravikant“
Tradičně měli páku pouze jednotlivci nebo podniky s kapitálem a pracovní silou. Popularita softwaru a médií však tuto situaci narušila. Software umožnil každému s minimálním kapitálem vyvíjet aplikace a služby, což vedlo k inovacím a zrodu mnoha platforem a produktů SaaS. Rozšířené používání platforem, jako je YouTube a Instagram, může rozšířit osobní vliv a spustit „kambrickou explozi“ trhu KOL a malých médií.
Největší hodnotou, kterou kryptoměny poskytují, je schopnost dát ekonomickou hodnotu jakémukoli nápadu a poskytnout platformu pro obchodování. V tradičních systémech vyžaduje vytváření trhů zásah a povolení zprostředkovatelů, aby byla zachována ekonomická hodnota a vzájemná důvěra. Technologie blockchain však poskytuje základ pro tokenizaci a uživatelé si mohou prostřednictvím sítě vyměňovat ekonomickou hodnotu s ostatními a vytvářet trh, aniž by důvěřovali ostatním nebo získávali povolení od ostatních.
Zdroj: foresightnews
Termín „meme“ poprvé navrhl Richard Dawkins ve své knize „Sobecký gen“. Jde o koncept podobný genům, které přenášejí genetickou informaci fyzickými prostředky. Ve společnosti je mem kulturní jednotkou, která může představovat určitou myšlenku, trend, módní vkus atd. Později se memy přizpůsobily internetové kultuře a staly se široce používány ve svém současném významu. Memy se stejně jako geny šíří prostřednictvím sociálních interakcí a vyvíjejí se, jak jsou kopírovány, upravovány a reprodukovány.
Nedávno Michael Rinko z Delphi Digital ve svém článku „Attention is all you need“ zdůraznil, že kryptoměny dávají ekonomickou hodnotu nápadům a zájmům lidí a umožňují uživatelům vlastnit jejich zájmy a profitovat z nich.
Na Instagramu sledujeme značky a influencery. Ale to nejlepší, co můžu udělat, je retweetovat a sdílet je s přáteli. Hodnota naší pozornosti je 100% zachycena ostatními.
Kryptoměny jsou jiné. Pokud zjistíte, že trávíte spoustu času na několika tématech, můžete skutečně získat svou pozornost a profitovat z ní. Tato pravda je zřejmá a může se zdát hloupá, ale představuje velký posun v internetové ekonomice.
Meme coiny posouvají strukturu „pozornost je hodnota“ do extrému. Nabízejí jeden z nejčistších způsobů nákupu tokenu, protože si myslíte, že v budoucnu získá pozornost.
Zdroj obrázku: X(@jessewldn)
Jedna věc, která musí být jasně uznána, je, že samotné meme coiny nejsou to nejdůležitější. Jsou to přeci jen meme, a jakmile se stanou nezajímavými, rychle zmizí z dohledu. To, co meme coiny demonstrují, je surový potenciál tokenizace, což naznačuje možnost nových aplikací. Od identity přes data až po tvůrce ekonomiky, schopnost věnovat pozornost ekonomické hodnotě dláždí cestu pro bezprecedentní trhy a aplikace.
To platí zejména v první polovině roku 2024. Trh s kryptoměnami je revitalizován a rychle rostou aplikace, které obracejí pozornost lidí na spekulativní poptávku.
Solana’s pump.fun se stal hlavní platformou pro spouštění meme coinů a generované poplatky byly v jednu chvíli nejvyšší ze všech protokolů.
Friend.tech a Fantasy.top integrovaly funkce sociálního obchodování spojené s X, generovaly silnou spekulativní poptávku a dosáhly na poplatcích 65 milionů USD a objemu obchodů přes 36 milionů USD.
ScenecoinDEGEN založený na Farcasteru přilákal velké množství uživatelů a aktivit prostřednictvím inovativních výsadků a komunitních pobídek, což přispívá k úspěchu ekosystému Farcaster.
Polymarket zaznamenal výrazný nárůst aktivity a objemu obchodů během prezidentských voleb v USA, jen v červnu zaznamenal objem obchodů 100 milionů dolarů.
Hamster Kombat ekosystému TON využívá svou jednoduchou funkčnost a bezproblémovou integraci s telegramem, aby oslovil 100 milionů uživatelů.
I když tento seznam není v žádném případě vyčerpávající, pokračují vydávání a experimentování s velkými i malými aplikacemi. Přestože toto odvětví existuje již více než 10 let, vývoj aplikací, které využívají jedinečné vlastnosti kryptoměn, je teprve na začátku. Rozsah jedinečných uživatelských zkušeností, které mohou poskytnout on-chain aplikace, bude teprve určen. Tyto iniciativy bychom měli brát vážněji, protože poskytují smysluplné experimentální výsledky o tom, jak mohou aplikace kryptoměn uspokojit potřeby uživatelů a přizpůsobit se trhu. Těšíme se na další experimenty v nedostatečně prozkoumaném sociálním odvětví kryptoměn, her, NFT a predikčních trzích.
Spekulace je vlastnost, ne chyba
Blockchain je back-end technologie. Kromě řetězců specifických pro aplikace poskytuje většina sítí společné spouštěcí prostředí a databázi pro spouštění aplikací. V zásadě většina aplikací, které používáme každý den, může běžet na blockchainu. Stejně jako software již nepoužívá svou schopnost běžet na mobilních zařízeních nebo používat cloud jako marketingová klíčová slova, šifrovací technologie by již neměla být termínem používaným k popisu schopností aplikace. Nakonec se „blockchain“ nebo „kryptoměna“ přestanou používat k popisu aplikací a uživatelé by měli mít možnost používat aplikace, aniž by znali základní řetězec nebo peněženku.
Když někdo chce spustit produkt nebo službu, nikdo se neptá, proč to chce spustit online. Protože nasazení je levnější a rychlejší a kromě zvláštních okolností mohou zákazníci využívat větší pohodlí a dostupnost než offline. Stejně tak se dá předvídat, že spouštění aplikací v řetězci bude nakonec považováno za přirozenou věc. S tím, jak se používání peněženek na trzích bez povolení a připojených aplikačních ekosystémech stává běžným, už se nebudeme ptát, proč aplikace musí běžet na blockchainu.
V současném omezeném blockchainovém prostředí však takový předpoklad není ničím jiným než nadějí. Současné vývojové prostředí blockchainu je stále plné výzev a uživatelé nejenže neznají peněženky, ale mají tendenci se peněženkám vyhýbat. Kromě malé skupiny nadšenců potřebuje většina uživatelů silnou motivaci k používání on-chain aplikací. Není to jen otázka zvýšení přijetí o 10 % nebo 20 %, potřebujeme uživatelskou zkušenost a funkčnost, které lze dosáhnout pouze v prostředí on-chain.
Zdroj: Sound.xyz
Většina uživatelů v oboru jsou airdrop „lovci“ a obchodníci a jejich hlavním účelem je uspokojit spekulativní potřeby. Ti, kteří sledují ideály kryptoměn, věří, že takové spekulace maří základní účel kryptoměn a snaží se od těchto praktik distancovat. Musíme však přehodnotit roli, kterou tito „Degenové“ hrají v tomto odvětví. Bez nadsázky lze říci, že kryptoměnový průmysl je postaven na injekcích kapitálu prostřednictvím spekulací. Nelze ignorovat skutečnost, že většina objemu obchodování na řetězci je založena na spekulativní poptávce, arbitráži nebo ziscích MEV. Infrastruktura bez uživatelů je bezcenná a není pochyb o tom, že Degens je důležitým pilířem kryptoměnového průmyslu.
Během NFT Summer 2021 mnoho společností a značek škádlilo svůj vstup do odvětví kryptoměn a všichni byli nadšeni. To se však nakonec nepodařilo Disneymu, ale Pudgy Penguins. Kryptoměny dosáhly úrovně, kdy si samy dokážou udržet růst. Spíše než vnější subjekty vstupující do kryptoměnového průmyslu může být pravděpodobnější způsob, jak dosáhnout mainstreamového přijetí, expanze úspěšných produktů v tomto odvětví. V konečném důsledku je Degens prvním osvojitelem a základní uživatelskou základnou pro všechny on-chain aplikace a splnění jejich potřeb by mělo být prvním krokem při ověřování vhodnosti produktu na trh.
Zdroj: eToro
Preference spekulací se neomezuje jen na kryptoměny, jde o společenský fenomén. Rostoucí ekonomická nerovnost a zkracující se rozsah pozornosti lidí vlivem sociálních médií zvyšuje toleranci lidí vůči riziku u investičních aktiv. V 70. letech držel průměrný Američan akcie pět let, do roku 2020 toto číslo kleslo na 10 měsíců.
Bylo by zaujaté obviňovat Gen Z z nesoustředěnosti nebo z hazardu jednoduše kvůli jejich vysoké chuti riskovat. Ve většině velkých zemí je dnes pro mladší generace těžší žít lepší život než jejich rodiče. Protože si jasně uvědomují, že pracovní příjem nemůže překročit kapitálový příjem, mnoho investorů investuje s konceptem „není co ztratit“. Nemají mnoho žetonů, ale pokud nebudou sázet agresivně, jejich šance na přežití u stolu budou stále štíhlejší.
Zatímco současná situace je nepochybně dystopická, vysoká volatilita mince je mnohými vnímána také jako příležitost k obratu. Snadno dostupná spekulativní aktiva, jako jsou memecoiny, se ukázala být hlavním prostředkem k přilákání nových uživatelů do odvětví kryptoměn. Poháněna šílenstvím po eko-meme mince Solana je Phantom Wallet na třetím místě v žebříčku utilit v americkém App Store se 7 miliony uživatelů měsíčně. Uživatelé přitahovaní spekulativními potřebami se při používání aplikace nevědomě dozví o digitálním vlastnictví, peněženkách a trzích, čímž se začlení do kultury a potenciálně se přemění v organický provoz.
Zdroj obrázku: X(@0xJim)
Ačkoli většina on-chain aplikací využívá své jedinečné uživatelské zkušenosti a spekulativní potřeby k tomu, aby přilákaly velkou pozornost v krátkodobém horizontu, jejich životní cykly jsou často krátké kvůli jejich hrubému designu a silné spekulativní povaze. Na základě tohoto bodu by však bylo příliš unáhlené vyvodit závěr, že aplikace v řetězci nemohou dosáhnout strukturální retence.
Důvody krátkého životního cyklu on-chain aplikací zahrnují: většinu uživatelské základny tvoří Degens a obchodníci, kteří mají velmi nízkou loajalitu k produktu ve srovnání s vývojem infrastruktury, na vývoj produktu je přiděleno velmi málo času a zdrojů; Většina produktů se příliš zaměřuje na krátkodobé spekulace spíše než na dlouhodobý užitek.
Na závěr bych rád řekl, že pokud by spekulace byly jediným využitím kryptoměn, pak bych tomuto odvětví nepřispíval. Aby však kryptoměny realizovaly vizi Web3 a zpřístupnily obecné aplikace, jako jsou hry a sociální platformy, musíme zvážit nejen cíle, ale také proveditelné cesty k jejich dosažení. Vzhledem k současnému průmyslovému a sociálnímu prostředí se spekulativní poptávka jeví jako nejmocnější nástroj, který mohou kryptoměny využít.
Z dlouhodobého hlediska se však uživatelé přitahovaní spekulativními potřebami musí proměnit v uživatele, kteří skutečně ocení základní hodnotu služby, čímž se vytvoří smysluplný trychtýř a podpoří se interakce mimo spekulace. Kromě toho je třeba vyvinout strukturu vydávání a distribuce tokenů, která dokáže odolat krátkodobým výkyvům ceny a poptávky a nakonec poskytne sociální graf a hodnotu produktu mimo spekulace.
Konec prologu
Zdroj obrázku: „Bitcoin je mrtvý“
Výkyvy sentimentu jsou ještě dramatičtější než výkyvy cen symbolů. Když ceny klesnou, každý dává trhu trest smrti. Bitcoin od svého zrodu každý rok pasivně „umírá“. Věřím, že kryptoměnový průmysl se vyvinul do bodu, kdy může fungovat a růst bez vnějšího zásahu. Příští dva až tři roky však budou kritickým obdobím, které rozhodne, zda průmysl dokáže realizovat vizi Web3 a stát se hlavním proudem. Pokud během tohoto cyklu nelze prokázat důležitou shodu produktu s trhem, neexistují žádné výmluvy.
Zdroj: foresightnews
Uplynulo 10 let od spuštění Etherea, prvního univerzálního blockchainu. Přestože Ethereum prošlo v průběhu let rozsáhlým výzkumem a vývojem a toto odvětví zažilo své vzestupy a pády, teprve nedávno se vyvinulo v technologii, kterou mohou skutečně uživatelé spolehlivě používat. Zatímco ceny tokenů a narativní hry vždy řídily průmysl, nyní se více než kdy jindy zaměřujeme na produkt a jeho dopad na skutečné uživatele.
[Odmítnutí odpovědnosti] Na trhu existují rizika, takže investice musí být opatrné. Tento článek nepředstavuje investiční poradenství a uživatelé by měli zvážit, zda jsou jakékoli názory, názory nebo závěry obsažené v tomto článku vhodné pro jejich konkrétní okolnosti. Investujte podle toho a činíte tak na vlastní riziko.
Tento článek je přetištěn se svolením od: "Foresight News"
Původní autor: columnbear, Four Pillars
Sestavil: Yangz, Techub News