Původní autor: Cookie

Pojezd řetězem je velmi unikátní trať. Čas nadešel do tohoto roku, tedy do roku 2024. Pokud jste hráči lehkého řetězce jako editor a já (to znamená, že se nesoustředíte na to, abyste věnovali pozornost stopě řetězové hry, a investujete spoustu času do skutečného hraní řetězové hry každý den), Váš dojem z řetězových her může být takový, že dnešní řetězové hry jsou stále lepší a lepší a jejich hratelnost je stále lepší.

V minulosti modely pro vydělávání peněz v řetězových hrách, které jsme znali, byly pravděpodobně:

- Platí se vstupné. Například ve Wolf Game a StepN platí, že čím dříve vstoupíte, tím nižší jsou vstupní náklady a čím později vstoupíte, tím vyšší bude cena.

- Hodnota tokenu velmi závisí na jeho spotřebě. Nebo to alespoň hráče zajímá.

Na základě výše uvedených dvou bodů existuje otázka „spirály smrti“, která vyvolala nespočet diskuzí.

Ale ve skutečnosti mnohé z letošních herních projektů, které vydělávají peníze, již nejsou stejné jako v minulosti.

Při pohledu na nápady na investice do řetězových her od Pirate Nation

Jedním z nejtypičtějších příkladů je Pirate Nation I když budete hrát tuto hru déle než měsíc před vydáním tokenu, jeden účet může vydělat stovky dolarů. V poslední době také Pirate Nation získal více pozornosti pro svou sérii NFT a token $PIRATE, který vystoupil z nezávislého trhu.

$PIRATE za poslední 1 měsíc po prodejním tlaku ze strany TGE stabilně rostl

Minimální cena řady NFT také dosáhla nových maxim.

Proč je Pirate Nation úspěšný? Důvody jsou především tři:

-Tým má silné zázemí a je podporován velkými finančními prostředky. Proof of Play, herní studio, které za ním stojí, v září loňského roku oznámilo, že dokončilo kolo financování ve výši 33 milionů dolarů vedené Greenoaks Capital a a16z Crypto. CEO Amitt Mahajan byl vývojový inženýr ve společnosti Epic Games, ředitel vývoje ve společnosti Zynga a spoluzakladatel jedné z vlajkových lodí společnosti Zynga, FarmVille (prototyp „QQ Farm“).

-Hra se rychle aktualizuje a iteruje.

-Ovládání získávání tokenů je dobře provedeno.

Takže když už to bylo řečeno, zpět k tématu tohoto článku, pro hráče lehkých řetězových her, kde jsou příležitosti k účasti? Z výše uvedeného trendu minimální ceny série NFT vidíme, že Pirate Nation v červnu tohoto roku pouze TGE a její série NFT se již více než měsíc obchoduje kolem 0,15 ETH i poté, co oznámila, že obdržela velké částky financování. Nákup v té době Bez ohledu na získaný podíl $PIRATE se příjem blíží 10x.

Toto je současné myšlení mnoha hráčů NFT, kteří investují do aktiv řetězových her NFT – hledají projekty řetězových her s velkým množstvím financování a spolehlivými týmy na pozadí, aby získali první ruku v budoucích očekáváních tokenů. Dokud se tým často aktualizuje a nebude ležet na rovině, po oficiálním oznámení očekávání Tokenu přijde mnoho dalších investorů, kteří nevěnují pozornost samotnému projektu a věnují pozornost pouze novinkám z trhu, aby „zvedali židli sedanu. "

Aktuální „Play 2 Earn“ je spíše jako „Play 2 Airdrop“

Proč NFT společnosti Pirate Nation po TGE stále rostou? To je další místo, kde se současné řetězové hry liší od minulosti. V minulosti měly řetězové hry obvykle model se dvěma žetony, žeton ve hře bez horního limitu nabídky a žeton řízení Strana projektu ho musela neustále regulovat, jak se počet hráčů zvyšoval, a nakonec bylo to mimo kontrolu. Ale stejně jako $PIRATE od Pirate Nation je to herní token s limitem zásob během TGE, jeho část je rovnoměrně distribuována hráčům jako odměny. Poté pokračujte ve hře.

Navíc Pirate Nation také vybuduje řadu herní infrastruktury Nyní můžete získat body Proof of Play vsazením $ PIRATE Co když bude vydán další Token pro budoucí výstavbu infrastruktury? Toto ocenění je rozhodně vyšší než samotný projekt jednoduché řetězové hry. Z této úrovně si tedy můžeme snadno představit Blur and Blast Ačkoli Blur není řetězová hra, má stejný model – nejprve mít vyspělý produkt (NFT trh), obchodovat na trhu, abyste získali tokeny, a nakonec Send. řetěz (Blast), který udrží uživatele v ekosystému.

Hrajte hry, ale odměny za tokeny se nevyplácejí okamžitě, ale rozdělují se rovnoměrně v určitém časovém okamžiku. Tato rutina se nyní stala téměř trendem, takže i investiční strategie prošla velkými změnami. Ve srovnání s aktivy NFT společnosti Axie, které jsou zaváděny studiemi a přepadeny na řetězové herní dráze, a pak buddhistický, ale vážný zážitek ze hry jako hry samotné, spíše než nástroje na výrobu zlata, je to, co mohou hráči lehkých řetězových her dělat. nové způsoby, jak vydělávat.

Minulý rok vyžadovala série PFP od Parallel celkem 25 herních výher za použití každého závodu, aby to bylo zdarma. Později se minimální cena zvýšila na více než 1 ETH. Letos první odměnu Token od The Beacon získá hraním her a účastí na sociálních úkolech TGE si bude muset počkat více než půl roku a svůj podíl Tokenů prodají i v podobě NFT, což bude. Část upsaných akcií tokenů musí být stále použita k hraní her. Navzdory tomu, s přibližně více než 20 miliony FDV tokenů, bylo 10 000 NFT, za které lze Tokeny následně získat, vyprodáno za cenu 0,115 ETH a hráči také zvýšili cenu jeho domácích NFT.

Myšlenky hráčů s lehkým řetězcem: návrat k projektu Crypto z pohledu „her“

Kritéria pro posuzování, zda projekt řetězové hry může vydělávat peníze, se proto do určité míry změnila:

-Hratelnost je samozřejmě důležitá, ale samotná kvalita hry není tím faktorem, který určuje, zda dokážete vydělat peníze. Klíčové je téma způsobené kvalitou hry.

-Projektová strana sama nemůže spamovat aktiva NFT, aby rozmělnila hodnotu tokenu, čím jasnější je pozice projektové strany v sérii NFT a akce k udržení zmocnění (podíl tokenů) série, tím lépe.

-Nejlepší je spočítat FDV jasněji a každý si to porovná sám, pokud je to v porovnání s "PPT projektem" velmi nákladově efektivní, nebude nouze o lidi, kteří to vyzkouší.

Nejméně nákladově efektivní operace je, když je řetězová hra tak populární, že můžeme vidět spoustu lidí, kteří o ní diskutují na jakýchkoli sociálních médiích, než půjdou vydělat peníze V této době je pro hráče lehkých řetězových her obtížné dosáhnout značných zisků . Nemusíme hrát řetězové hry, ale musíme osvobodit myšlenku pozorování projektů řetězových her od umístění „her“ a pozorovat je z pohledu projektu Crypto – může financování a týmová situace tohoto přitáhne projekt pozornost? Přitahuje obsah (hratelnost) prezentovaný tímto projektem pozornost? Pokud má tento projekt token, mají podle našeho názoru současné ocenění dostatečně dobré šance?

Existuje dokonce mnoho tokenových aktivit projektů řetězových her, kterých se lze zúčastnit plněním úkolů na sociálních sítích Editor tohoto druhu projektu napsal v předchozím článku (Související čtení: Inventář 4 projektů, které stojí za to hrát s nízkou intenzitou, Inventář. v hodnotě Všech je zmíněno 6 projektů příležitostného hraní s nízkou intenzitou |. (Nejedná se o žádnou investiční radu. Editor se v budoucnu pokusí ze všech sil prozkoumat další podobné projekty řetězových her pro každého.)

Obecně platí, že současné výhody plynoucí z řetězových herních projektů vyměňují čas za prostor. Ve srovnání s Solana Meme Token nebo ekologickou infrastrukturou bitcoinů není dráha řetězových her na stejné úrovni jako tyto top trhy, pokud jde o pozornost, ale všichni milují Token, takže o aktiva řetězových her související s Tokenem bude velký zájem. V informacích je mezera. Když jim trh nevěnuje pozornost, je v pořádku hledat vysoce možné a relativně levné cíle k přepadení, odesílat je poté, co trh zareaguje, nebo se dál účastnit hry. Můžete postoupit k útoku, ústupu nebo hájit. Projekty řetězových her jsou v zásadě také projekty Crypto, takže hraním her vlastně nepotřebujeme utrácet mnoho energie Samotné hraní her je spíše investičním průzkumem projektů řetězových her, což nám může pomoci vyhodnotit, zda je tým spolehlivý a určit, zda může získat dostatečný rozruch na trhu.

Původní odkaz