Autor: Wu Tianyi, DeThings

14. července herní projekt Telegram Notcoin na Twitteru oznámil, že provede airdrop ve výši 7 milionů dolarů, z nichž 5 milionů bude rozděleno zástavcům a držitelům různých úrovní a 2 miliony dolarů budou rozděleny účastníkům během příštích tří měsíců. Aktivní uživatelé. Jako hra založená na TON je základní hratelností hry „Klepnutím vydělávejte“ Díky výhodám ekosystému TON přitáhla v posledních měsících pozornost milionů hráčů.

Toto je jen mikrokosmos současného ekosystému TON Jako nedávno oblíbený ekosystém přesáhly nedávné příjmy TON 10 milionů amerických dolarů, počet uživatelů v řetězci přesáhl 1 milion, celková uživatelská základna dosáhla 17 milionů. počet aktivních uživatelů denně přesáhl 3,5 milionu. TON ekologický MEME projekt DOGS také uvedl, že počet DOGS bodů zakoupených pomocí Telegram Stars zatím přesáhl 10 milionů.

Podle nejnovější analýzy CryptoQuant se TON stal jedním z nejvýkonnějších blockchainů vrstvy 1 v roce 2024. TON od začátku roku překonal bitcoin o 118 %, což je v ostrém kontrastu s jinými oblíbenými řetězci na 1. vrstvě, které se snaží získat dynamiku.

Zakladatel cmDeFi Chen Mo řekl DeThings, že TON vyrovnal mezeru v aplikační úrovni tohoto býčího trhu a zároveň využil mobilního telefonu, aby poskytl mnoho možností, jak se dostat z kruhu.

Sociální média úspěšně testují Web3

V září 2023 Telegram podpořil TON s tím, že blockchain a související tokeny se stanou jeho „oficiální infrastrukturou Web3“. Začátkem tohoto měsíce TON uvedl, že tokeny Tether by mohly být vydávány také na jeho blockchainu, což uživatelům Telegramu umožňuje posílat si stablecoiny v rámci aplikace.

Vyhlídka na „super aplikaci“ nebo „univerzální aplikaci“, která kombinuje platby a nakupování se sociálními médii nebo službami zasílání zpráv, byla dlouho snem mezi investory, kteří hledali inspiraci na čínském WeChatu, uvedla fastcompany. Zakladatel IGD DAO KVC řekl DeThings, že Telegram jako globální aplikace a mezinárodní nástroj má jen málo ekosystémů podobných TONu. Je to historická příležitost a už se to začalo podobat „web3 WeChat“.

Snahy o zavedení kryptoplateb na sociální média zatím nemají masový úspěch. Facebook (nyní Meta) ukončil svůj projekt kryptoměny „Libra“ uprostřed silného odporu globálních regulátorů, kteří se obávali, že by projekt mohl poškodit finanční stabilitu a oslabit kontrolu nad měnovou politikou.

„Nedávný vpád do krypto plateb prostřednictvím telegramu přinesl nové případy použití aplikace, ale její přijetí a přijetí jsou stále v plenkách,“ řekl Robert Le, hlavní analytik PitchBook, podle něhož se zájem o rizikový kapitál v SocialFi zvýšil.

"Hlavní výzvou je změna vnímání uživatelů na neasijských trzích, kde jsou aplikace pro zasílání zpráv primárně vnímány jako čistě komunikační nástroje spíše než jako multifunkční platformy."

Ram Gopal, profesor na Warwick Business School, uvedl, že taková integrace představuje „regulační, technické a bezpečnostní výzvy“.

Překonalo „Klepnutím vydělat“ „Hrajte a vydělávejte“?

CoinDesk uvedl, že zatímco tradiční P2E modely často vyžadují složité hraní a značné časové investice, takzvané „click-to-earn“ hry nabízejí přístupnější a poutavější přístup. Využitím sociálních vrstev, jako je Telegram, které existují v rukou spotřebitelů, a využitím (bez slovní hříčky) tam, kde lidé již tráví svůj čas, ať už úmyslně nebo ne, je okno pro masové přijetí již otevřené.

Tajemstvím virálních telegramových her je jednoduchá hratelnost (např. klepnutí a dokončení jednoduchých úkolů) a zábavná hratelnost (např. hledání nových kombinací denních karet nebo hesel v Hamster Kombat), které lze vydělat klepnutím tímto způsobem Hlavním důvodem pro dosažení ohromující růst v krátké době.

Příslib komunitních výsadků je dalším bodem úspěchu tohoto typu her. Na rozdíl od protokolů DeFi nebo Ethereum L2 nevyžadují clicker aplikace žádné složité on-chain operace a Notcoin o tom poskytuje názorný důkaz. Podle týmu Notcoin jde přibližně 90 % zásob tokenů do komunity, přičemž průměrné odměny dosahují 200 $ na peněženku. Catizen se zavázal, že vypustí 42 % budoucích $CATI, zatímco ostatní výše zmíněné aplikace ještě neodhalily svou ekonomiku tokenů.

Dalším důležitým faktorem úspěchu je využití sociální vrstvy a povzbuzení hráčů, aby pozvali přátele a týmy do soutěže o vyšší odměny. Všechny tyto virální aplikace si vybraly blockchain TON, což lze vysvětlit snadností připojení k Telegramu, jeho globální uživatelskou základnou 950 milionů, technickými výhodami řetězce a nedávným úspěchem Notcoinu na špičkových centralizovaných burzách.

Mnozí mají oprávněné otázky ohledně udržitelnosti trendu Tap-to-Earn a kvality provozu, který přitahuje. Jak se týmům daří vzdělávat a udržet uživatele a poskytovat dlouhodobou hodnotu, zůstává otevřenou otázkou. Sasha, anonymní zakladatel Notcoinu, jednou v rozhovoru pro The Block přiznal: "Nemyslím si, že Notcoin bude existovat navždy, nemyslím si, že bude mít nějakou udržitelnost. Z mého pohledu jsou k přežití pouze hry s udržitelnými modely Proto, pokud jde o samotný Notcoin, Sasha řekl, že doufá, že se zbaví narativu Tap-to-Earn, a plánuje učinit projekt nezávislým na týmu tím, že v příštích čtyřech letech vytvoří udržitelný a efektivní subsystém.

Jaké další potenciální projekty existují po Notcoinu?

Steve, výzkumník z E2M Research, řekl DeThings, že vlastní infrastruktura TON se postupně zlepšuje a její ekosystém byl také dokončen. A zatímco mainstreamová aktiva kolísala, došlo k některým nezávislým trendům.

Kromě Notcoinu stojí za pozornost také Hamster Kombat Jako hra s motivem křečků Tap to earn, byla spuštěna na Telegramu 25. března 2024. Uživatelé musí ke sbírání mincí pouze klepat na obrazovku. Každé kliknutí vám vydělá virtuální mince, které si můžete nárokovat prostřednictvím nativního tokenu herního plánu, HMSTR. Vývojový tým očekává, že datum spuštění tokenu bude někdy v červnu 2024. Kromě toho je plánován výsadek Hamster Kombat na Open Network (TON). Jeho současná tržní kapitalizace je 4,57 milionu USD, s 24hodinovým objemem obchodování 1,9 milionu USD.

Zakladatelé Hamster Kombat jsou anonymní, ale tvrdí, že mají přes 200 milionů uživatelů, na Twitteru/X mají 11 milionů sledujících a jejich účet na YouTube má 31 milionů odběratelů. Podle The Block anonymní zakladatel Hamster Kombat, ekologické hry TON s více než 250 miliony uživatelů, prozradil, že již plánují druhý výsadek po prvním výsadku tento měsíc. Řekl: "Hra bude pokračovat a v příštích dvou letech bude druhá sezóna a druhý výsadek. Věříme, že tyto tokeny budou patřit milionům uživatelů po celém světě a budou mít samy o sobě obrovskou hodnotu."

Další neméně slavnou minihrou je tapswap Jako oblíbený telegramový miniprogram můžete získat její nativní token TAPS účastí v různých herních aktivitách. Na začátku července 2024 má hra přes 60 milionů hráčů a 4 miliony odběratelů YouTube.

Navíc je zde Catizen, který stojí za pozornost. Catizen je ekologická online řetězová hra na chov koček, kterou vytvořil tým Pluto Studio a je první hrou na platformě GameFi. Na průsečíku příležitostného hraní a převratných inovací představuje Catizen režim PLAY-TO-AIRDROP. Za pouhé 2 měsíce bylo zaznamenáno téměř 20 milionů registrací a 1,25 milionu aktivních uživatelů.