Herní prostor AAA je naprosto masivní („AAA“ označuje největší hry produkované největšími vývojáři). Abych to uvedl do kontextu, je větší než filmový a hudební průmysl dohromady – téměř o 300 % větší. Příběhy jsou lepší a silnější a celkový zážitek je uspokojivější a obohacující.

Skvělým příkladem toho je trailer na Grand Theft Auto (GTA) 6, který od prosince překonal 184 milionů zhlédnutí. Velké hry jako GTA se pevně etablovaly jako herní fenomén a kulturní a ekonomická velmoc v zábavním průmyslu.

Tento op-ed je součástí CoinDesk's GameFi Week 2024. Jack O’Holleran je spoluzakladatel a CEO SKALE, bezplynového blockchainu kompatibilního s EVM navrženého pro škálování Etherea.

Vezměte si například Bethesda Game Studios. Počet vývojářů za každou hrou se mezi Fallout 4 a Starfield zvýšil o 266 %. Od her na konzole AAA s obrovskými rozpočty až po masivní viralitu mobilních telefonů, v odvětví esportů dochází k paralelnímu růstu a průvodní revoluci ve spotřebě obsahu vedenou streamery na YouTube a Twitchi. Publikum Esports vzrostlo na více než 640 milionů – od roku 2019 více než 140% nárůst. Univerzálnost herní zábavy pohltí všechna média.

Jak Web3 mění hru

Implementace technologie Web3 do zásobníku by transformovala ekonomický model AAA a otevřela tržiště globálnímu publiku hráčů a nadšenců, kteří sledují více než jen hrají a chtějí se podílet na ekonomice. Herní společnosti budou moci zpeněžit nejen ve své obezděné zahradě, ale také na každém globálním trhu NFT. Kromě otevření širšímu trhu by rozsah nákupů raketově vzrostl. Pozemky, majetek, auta, vzhledy, vybavení a další by byly otevřeny kupujícím, fanouškům a nadšencům po celém světě.

To vše zní skvěle, ale až dosud to nemělo dopad kvůli technické složitosti, tření UX a problémům se škálováním. Ty byly významným blokátorem masové adopce. Odpovědí na tento UX a škálovatelný hlavolam je implementace neviditelného blockchainu – a takhle by to vypadalo.

Díky nedávným inovacím v produktech zaměřených na UX, jako jsou peněženky, fiat rampy, nástroje pro dodržování předpisů bez tření a snadno použitelná tržiště, byly překážky UX zvládnuty. Přesto bylo škálování tak, aby obsluhovalo stovky milionů chytrých smluv a každodenních transakcí v rámci jednoho blockchainu, blokovalo. Díky pomoci modulárních appchainů je tato globální výzva škálování konečně vyřešena.

Přečtěte si více: Co udělal Hamster Kombat: Jak Telegram vybudoval Web3 Gaming Juggernaut

Aby bylo jasno, tento typ hry by zjevně nebyl postaven na ETH mainnetu a upřímně řečeno by byl příliš mnoho pro jakýkoli monolitický řetězec v jeho současném stavu. V jedné velké globální hře se toho děje příliš mnoho na to, aby ji starší technologie monolitických řetězců nebo rollupů zvládla, pokud je požadován skutečný herní zážitek na řetězu. To je primárně způsobeno přetížením způsobeným aplikacemi „plynového prase“ nebo „hlučnými sousedy“. Jediným skutečným řešením by byl horizontálně škálovatelný blockchain spojený s modularitou a zážitkem bez plynu pro koncové uživatele.

Modularita Appchains řeší problém hlučného souseda

Problém „hlučného souseda“ je významnou překážkou v blockchainových sítích, kde jedna aplikace náročná na zdroje může monopolizovat síťové zdroje, což způsobuje problémy s výkonem a bezpečnostní rizika pro všechny uživatele. Tato záležitost připomíná hlasitý nájemník v bytovém domě narušující celý komplex. V blockchainu může jediná aplikace spotřebovávající nadměrné zdroje vytvářet úzká hrdla, zpomalovat transakce a zvyšovat latenci pro každého, kdo sdílí síť. To může být obzvláště problematické u populárních her nebo virových aplikací AI, které zvyšují ceny blockspace a způsobují zpomalení sítě.

Modulární appchainy řeší tyto problémy škálovatelnosti prostřednictvím horizontální škálovatelnosti a modularity. Nabízejí řešení, které zvyšuje výkon a bezpečnost decentralizovaných aplikací tím, že fungují jako nezávislé blockchainové sítě v rámci většího ekosystému. Každý appchain funguje jako zvukotěsný byt a zajišťuje, že rušivá aplikace na jednom řetězci neovlivní ostatní.

Přečtěte si více: David Z Morris – 5 blockchainových her: Co funguje a co ne

Každý modulární appchain má svůj vlastní vyhrazený výpočetní výkon, úložiště a šířku pásma, což zabraňuje jakékoli jednotlivé aplikaci zatěžovat zdroje a udržovat rovnováhu v síti. Navzdory své nezávislosti tyto appchainy dědí bezpečnostní vlastnosti z celé sítě uzlů a poskytují robustní ochranu podobnou vysoce zabezpečeným budovám, kde každý byt těží z celkových bezpečnostních opatření.

Modulární appchainy také podporují bezproblémovou řetězovou komunikaci, což umožňuje aplikacím komunikovat, přemosťovat a sdílet data bezpečně s nulovými poplatky. To zajišťuje, že zatímco si obyvatelé užívají soukromí, mohou v případě potřeby stále spolupracovat a sdílet informace.

Odvětví Web3 je nyní vybaveno technologií pro podporu příští generace AAA her, která se zaměřuje na „Neviditelný web3 Experience“, kde se hráči jednoduše zabývají hrami na globálním trhu, aniž by se starali o základní technologii. To vytváří oboustranně výhodný scénář, který generuje více příjmů z her a nabízí hráčům vynikající zážitek se zvýšenou transparentností, důvěryhodností a skutečným vlastnictvím aktiv.

Infrastruktura je připravena – dalším krokem je příchod velkých her.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto sloupci jsou názory autora a nemusí nutně odrážet názory společnosti CoinDesk, Inc. nebo jejích vlastníků a přidružených společností.