Podle Odailyho herní platforma pro autonomní rozhodování Stevenson oznámila své blížící se spuštění. Platforma je navržena tak, aby umožnila vývojářům vytvářet herní postavy bez hráčů (NPC) pomocí generativní umělé inteligence. Tato inovativní funkce umožňuje převod hlasových příkazů vydaných hráčem přímo na pokyny, a tím ovládat postavy, které ve hře zobrazují.

Tento vývoj znamená významný krok vpřed v herním průmyslu, protože přináší novou úroveň interakce mezi hráči a herním prostředím. Pomocí umělé inteligence ke generování NPC mohou vývojáři vytvářet realističtější a pohlcující herní zážitky. Kromě toho schopnost převádět hlasové příkazy na herní akce poskytuje hráčům intuitivnější a poutavější způsob interakce s herním světem.

Nadcházející představení Stevensona netrpělivě očekávají jak vývojáři her, tak hráči, kteří chtějí prozkoumat potenciál umělé inteligence při zlepšování herního zážitku. Jedinečný přístup platformy k vytváření a ovládání NPC by mohl potenciálně způsobit revoluci ve způsobu, jakým jsou hry navrhovány a hrany, což z něj činí významný pokrok v herním průmyslu.