Jednoduše řečeno, kryptohry se týkají videoher, které integrují technologii blockchain a umožňují hráčům vlastnit, obchodovat a vydělávat digitální aktiva. Toto spojení her a blockchainu vytvořilo pro hráče nový způsob interakce s virtuálními světy a ekonomikami ve hrách.

Koncept kryptoher se od svého vzniku výrazně vyvíjel. Zpočátku byly hry jednoduché, s omezenou interaktivitou a finančními pobídkami. Vývoj technologie blockchain a nezaměnitelných tokenů (NFT) však změnil krajinu a umožnil vytvoření komplexních ekosystémů, kde mohou hráči skutečně vlastnit a zpeněžit svá herní aktiva.

V tomto článku prozkoumáme klíčové koncepty, které definují krypto hry a prozkoumáme některé z nejpopulárnějších projektů v blockchainovém herním prostoru.

Hlavní přednosti:

  • Crypto gaming integruje blockchainovou technologii do videoher, umožňuje hráčům vlastnit, obchodovat a vydělávat digitální aktiva, čímž vytváří nové interakce v rámci virtuálních světů a herních ekonomik.

  • Hry založené na blockchainu využívají blockchain pro decentralizované, transparentní účetní knihy transakcí a aktiv ve hře, což zajišťuje bezpečnost a důvěru mezi hráči.

  • Populární kryptohry jako Notcoin, Hamster Kombat a The Sandbox si získaly značnou pozornost a ukázaly, že poutavá hra kombinovaná s funkcemi „play-to-earning“ může přilákat velkou uživatelskou základnu, včetně ne-krypto nadšenců.

  • Navzdory výzvám, jako je odpor veřejnosti proti NFT ve hrách, úspěch dobře navržených kryptoher zdůrazňuje potenciál pro pokračující růst a inovace v blockchainovém herním prostoru.

Co je to kryptografické hraní?

Krypto hry (také známé jako blockchainové hry) se vztahují k videohrám, které do určité míry využívají blockchainová řešení. Tato řešení obvykle zahrnují NFT, kryptoměny nebo jedinečné modely monetizace, jako je Play-to-Earn (P2E). 

Jaký je rozdíl mezi NFT a kryptoměnami? NFT jsou jedinečná digitální aktiva představující vlastnictví konkrétních předmětů, jako jsou umělecké sběratelské předměty nebo předměty ve hře, zatímco kryptoměny jsou zastupitelné digitální měny jako bitcoin nebo ethereum používané pro transakce. NFT jsou odlišné a nedělitelné (nezaměnitelné), zatímco kryptoměny jsou identické a lze je směňovat na bázi jedna ku jedné (což je činí zaměnitelnými jako tradiční peníze).

Kryptoherní trh za posledních pár let rychle rostl a růstový trend bude pokračovat i v následujících letech. Podle zprávy Fortune Business Insights se očekává, že trh blockchainových her vzroste z 154 miliard dolarů v roce 2023 na 615 miliard dolarů v roce 2030.

Krypto herní mince a tokeny se mohou pochlubit celkem velkou tržní kapitalizací (asi 8 miliard $ v době psaní), což představuje významný podíl na celkové tržní kapitalizaci kryptoměn. Níže můžete najít snímek předních kryptoherních kryptoměn k červenci 2024.

Klíčové pojmy, které krypto hry od tradičních her

Zatímco kryptohry a tradiční hry sdílejí mnoho podobností, pokud jde o herní mechanismy, grafiku a žánry, existuje několik rozdílů, díky nimž jsou od sebe jasně odlišitelné. Zde jsou hlavní pojmy, které podle našeho názoru definují kryptohry:

  • Využití blockchainu: Technologie Blockchain podporuje kryptohry tím, že poskytuje decentralizovanou a transparentní účetní knihu pro všechny transakce a aktiva ve hře. To zajišťuje bezpečnost, neměnnost a důvěru mezi hráči.

  • Tokenizace: Zahrnuje konverzi herních aktiv na digitální tokeny, které existují na blockchainu. Tyto tokeny mohou představovat cokoli od virtuální měny po herní předměty a lze je obchodovat, prodávat nebo převádět mimo hru samotnou, čímž vytvářejí skutečnou hodnotu pro digitální předměty.

  • NFT: Představují vlastnictví konkrétní položky nebo části obsahu ve hře. Na rozdíl od kryptoměn jsou NFT nedělitelné a jedinečné a poskytují důkaz o vlastnictví a vzácnosti digitálních sběratelských předmětů, postav nebo jiných herních aktiv.

  • Play-to-earn: Hraním hry, plněním úkolů nebo dosahováním konkrétních milníků mohou hráči vydělávat kryptoměny nebo NFT, čímž přemění hraní z volnočasové aktivity na potenciální zdroj příjmu.

I když existují některé další aspekty kryptoher, díky nimž jsou jedinečné – jako je interoperabilita herních aktiv, používání kryptoměny v hraní pro nákup různých položek a další – výše uvedený seznam by měl poskytnout dobrý výchozí bod pro určení rozdílů. mezi tradičními a krypto hrami.

Nejoblíbenější krypto hry

Za posledních pár let bylo spuštěno mnoho kryptoměnových her s větším či menším úspěchem. Existuje však několik her, které dokázaly prolomit typickou formu kryptoher a staly se populárními i mezi nekryptomoudci.

Notcoin

Notcoin je klikací hra P2E spuštěná na platformě Toncoin začátkem tohoto roku. Je to jednoduchá hra, která běží jako mini aplikace na telegramovém messengeru a umožňuje uživatelům klepat na obrazovku a vydělávat herní měnu, kterou pak lze použít ke zvýšení rychlosti získávání nových mincí. NOT, nativní kryptoměna hry, se získává plněním různých úkolů a účastí na herních aktivitách.

Podle oznámení týmu z konce června hra nashromáždila hráčskou základnu více než 40 milionů. V době psaní tohoto článku se token NOT obchoduje za 0,016 USD a může se pochlubit tržní kapitalizací více než 1,64 miliardy USD, což z něj činí jedno z největších kryptoherních aktiv v tomto sektoru.

Hamster Kombat

Hamster Kombat jde ve stopách Notcoinu, což je tapperská minihra na Telegramu. Na Hamster Kombat je možná nejpůsobivější, že se mu podařilo překonat Notcoin z hlediska popularity a mezi březnovým uvedením na trh nashromáždil 239 milionů. Hra staví hráče do kůže generálního ředitele kryptoburzy, který musí činit různá rozhodnutí, aby zvýšil svůj zisk za hodinu. Zisk lze zvýšit plněním úkolů ve hře a také účastí na exkluzivních denních šifrovacích a denních událostech s kombinovanými kartami.

Očekává se, že Hamster Kombat spustí svůj nativní token v červenci 2024. Několik burz však již zalistovalo HMSTR pro obchodování před uvedením na trh, včetně Bybit a KuCoin. V době psaní tohoto článku se objednávky HMSTR před uvedením na trh plní za přibližně 0,120 USD.

Pískoviště

Sandbox je virtuální svět, kde hráči mohou vytvářet, vlastnit a zpeněžit své herní zážitky. Využívá technologii blockchain, aby umožnil hráčům vlastnit jejich výtvory. Hráči mohou obchodovat s aktivy ve hře, která jsou reprezentována jako NFT, na tržišti The Sandbox, čímž podporují robustní ekonomický systém, díky čemuž se jedná o jednu z nejlepších kryptoher s nejlepším výdělkem.

Stojí za zmínku, že hra byla původně spuštěna v roce 2012 jako 2D mobilní hra vyvinutá společností Pixowl. Společnost v roce 2018 získala Animoca Brands – jedna z předních společností metaverse – a The Sandbox byl v roce 2021 znovu spuštěn jako metaverze v otevřeném světě. Od té doby hra přilákala miliony uživatelů, včetně celebrit jako Snoop Dogg, Deadmau5, Steve Aoki a velké společnosti jako Adidas, Atari a další. 

Sečteno a podtrženo

Krypto hry se v posledních letech rozšířily, ale tento trend narazil na několik překážek. Snad nejvíce propagovaný byl batoh proti používání NFT ve hrách, přičemž studia triple-A, jako je Ubisoft, ustoupila od svých integrací NFT kvůli veřejnému pobouření. 

Přesto hry jako Notcoin, Hamster Kombat a The Sandbox ukazují, že lidé budou tíhnout ke kryptohrám, které jsou dobře promyšlené a poutavé, zvláště pokud mají komponentu, která jim umožňuje vydělávat peníze a přitom se bavit.