Skupina vývojářů přidružených k The Open Network on Telegram plánuje využít Ethereum pomocí řešení založeného na Polygonu.
V úterý tým vedený Pavlem Altukhovem na konferenci Ethereum Community Conference (EthCC) v Bruselu v Belgii odhalil aplikační řetězec TON Applications Chain, neboli TAC. Nová L2 umožní decentralizovaným aplikacím (dapps) založeným na EVM propojit se s The Open Network (TON).
EVM neboli virtuální stroj Ethereum je výchozí oblastí pro většinu, ne-li všechny, vývoj inteligentních smluv založených na Ethereu. Umožňuje stavitelům navrhovat nástroje kompatibilní s největším řetězcem Defi. Podle Altukhovovy skupiny bude nadcházející síť vrstvy 2 navržena pomocí sady Polygon's Chain Development Kit (CDK), aby rozšířila ekosystém TON mimo aplikaci soukromých zpráv.
Alenka Shmalko, vedoucí ekosystému nadace TON, a Antony Tsivarev, ředitel rozvoje ekosystémů nadace TON, uvedli, že nadace TON za TAC nestojí. Toto prohlášení bylo sdíleno v reakci na několik zpráv, které tvrdily, že nadace TON byla kolektivní myslí za TAC.
1. TON Foundation neplánuje vyvíjet žádnou L2 na Polygon stack.2. Ach ano a mimochodem – TON Foundation nevyvíjí vůbec žádné produkty:))Dávejte si pozor na to, co konzumujete v médiích. https://t.co/AsZTVdY1bY
— Alenka | Nadace TON 💎 (@alenka_w3) 9. července 2024
Také by se vám mohlo líbit: Zakladatel telegramu: Token Hamster Kombat bude spuštěn na TON
Zprávy odrážejí rostoucí trend subjektů doručujících sítě vrstvy 2 vytvořené za účelem škálování Etherea (ETH) využitím bezpečnostního stavu monstrózního blockchainu a zároveň nabízí mnohem levnější transakční poplatky než hlavní síť ETH.
V dubnu spustila kryptoburza OKX svou síť L2 na bázi Polygon CDK, nazvanou „X Layer“. Coinbase má také vrstvu 2 s názvem Base.
TON a Telegram si v posledních měsících nadále nárokují pozornost v oblasti kryptoměn, protože sociální síť umožnila vývojářům vytvářet dapps přímo na platformě a přistupovat k 900 milionům globální uživatelské základny. Minihry jako Notcoin a Hamster Kombat zaútočily na defi prostory a rychle se zapojily stovky milionů uživatelů prostřednictvím gamifikovaných úkolů.
S rostoucí popularitou těchto miniher se množí otázky, zda je tento trend udržitelný a bude i nadále přitahovat uživatele k Web3.
Čtěte více: Spuštěn premarket Hamster Kombat: Co potřebujete vědět