Hra na klikání na křečka, kterou zakladatel Telegramu schvaluje
Populární hra „Hamster Kombat“ na softwaru pro zasílání zpráv Telegram je mezi uživateli tak populární, že se nedávno stala třetí nejrychlejší aplikací v historii, která dosáhla 150 milionů uživatelů, a přilákala více než 200 milionů uživatelů, aby si ji zahráli během 3 měsíců.
Zakladatel a generální ředitel společnosti Telegram Pavel Durov ji také silně podpořil a ve svém kanálu Telegram ocenil Hamster Kombat jako vůdce „nové vlny“ miniaplikací.
Durov také zmínil, že Hamster Kombat brzy spustí tokeny na blockchainu TON, aby stovkám milionů lidí ukázal výhody technologie blockchain. Dokonce napsal: "Přichází nová éra a my jsme svědky jejího příchodu."
Tato hra s křeččí tématikou je podobná známému „Notcoinu“ v tom, že je založena na modelu click-to-earn-coin. Jeho nadcházející airdrop tokenů je veřejností nejočekávanější, protože to znamená, že body ve hře lze na burze převést na kryptoměnu a stáhnout do zákonného platidla.
Jinými slovy, přichází okamžik zpeněžení hry křeček.
🚀 Rozšířené čtení: Kanál YT přilákal 100 milionů hráčů za 3 měsíce a překročil 10 milionů odběrů za 7 dní, co hrát v křeččí hře „Hamster Kombat“?
Podrobnosti o vydání tokenu Hamster Kombat
K vydání tokenu Hamster Kombat uvedl, že se očekává v červenci, a tuto zprávu potvrdila i zahraniční média „Decrypt“ prostřednictvím mluvčího TON. Kromě toho několik známých kryptoměnových burz, včetně Gate.io, Bitget a KuCoin, oznámilo, že budou podporovat předobchodování s tokenem Hamster Kombat, který tyto burzy označují jako HMSTR.
Sám Durov navíc přímo v kanálu Telegram uvedl, že se chystá vydání tokenu Hamster Kombat a zdá se, že pravděpodobnost výsadku v červenci je extrémně vysoká.
Podle zpráv „Decrypt“, ačkoli stále není jasné, kolik žetonů Hamster Kombat mohou hráči získat, tým Hamster Kombat ve svém tweetu na začátku června zmínil, že jejich distribuce airdropů není založena pouze na akumulaci hráčů ve hře před určitým počet mincí.
Příspěvek Hamster Kombat vysvětluje, že výsadek bude založen na počtu zlatých mincí generovaných nečinnými zisky uživatelů za hodinu (Zisk za hodinu) a dalších údajích o aktivitě, které ještě nebyly zveřejněny, spíše než pouze na množství mincí v držení hráčů. Tým také 18. června znovu zdůraznil, že koncept „hodinového nečinného příjmu je důležitější než stávající zůstatek mincí“.
Hráči proto potřebují více strategií, než jen klikat na obrazovku, aby vydělali mince. Reinvestujte tyto mince do upgradů a zvyšte své AFK výdělky za hodinu, abyste získali více tokenů v programu výsadku Hamster Kombat.
Zdroj: Decrypt, Cointelegraph
Více pokrytí
Za 3 měsíce přilákala 100 milionů hráčů a kanál YT přesáhl 10 milionů předplatitelů za 7 dní Co hrát v křeččí hře „Hamster Kombat“?
Je otevřena uzavřená beta verze řetězové hry "MapleStory" Může "MapleStory N" podporovaná Web3 spustit "návratovou vlnu"?