Zveřejnění: Názory a názory vyjádřené zde patří výhradně autorovi a nereprezentují názory a názory úvodníku crypto.news.

Tradiční hraní je v těžké situaci. Výnosy z mobilních zařízení klesají a náklady na pořízení uživatelů míří opačným směrem. Aby vývojáři oživili růst a kultivovali komunitu, obracejí se na web3, aby se upekli ve skutečném digitálním vlastnictví, tokenových pobídkách a modelech hry za účelem vydělávání.

Také by se vám mohlo líbit: Gone to hell: Web3 governance může zachránit mainstreamové hraní | Názor

Tato lepkavost mění způsob zapojení hráčů a jak hry přitahují a zpeněžují publikum. Výsledkem je, že uživatelé jsou zainteresovanými stranami se skutečnou kůží ve hře, což znamená změnu paradigmatu, která kombinuje pohlcující hratelnost s ekonomickým růstem a platformami založenými na datech. 

Web3 přepisuje, co to znamená hrát, od registrace přes zapojení až po personalizaci. Podívejme se, jak blockchainové hraní vyvolává renesanci trvale loajálních hráčů a jaký to má dopad na celé odvětví.

Angažovanost je mízou ekosystému

Není divu, že tradiční herní společnosti sledují web3 se závistí. Máme něco, co zoufale chtějí – uživatele se silnou kupní silou, vysokou loajalitou k projektům a zkušenostmi s navigací ve složitých herních světech. Kromě toho se blockchainové hraní může pochlubit také vynikajícími konverzními schopnostmi. Můžeme efektivněji vést uživatele hlubokými herními zážitky pomocí pobídek a symbolických odměn jako motivace.

Stačí se podívat na telegram pro poučný příklad. Hamster Kombat bere chatovací aplikaci útokem s více než 150 miliony hráčů, kteří plní úkoly a vydělávají měnu ve hře. Tato hra je na jednodušší straně webu3, ale její popularita je snadno pochopitelná – odměňuje hráče za hraní. Kromě toho se měna ve hře může stát skutečným kapitálem, jakmile se mince dostane na burzy. Například podobná „klikací“ hra, Notcoin, to udělala šest měsíců po vydání a umožnila některým hráčům vydělat za své úsilí několik set dolarů.

Zatímco starší hry se mění na loot boxy nebo bitevní pasy, blockchainové hraní uvolňuje mnohem lepkavější pobídky kolem vlastnictví a hmatatelných uživatelských výdělků. Tradiční studia prostě nemohou konkurovat zkušenostem, kde investovaný čas přímo koreluje s převoditelnou hodnotou nashromážděnou hráči (a ne korporacemi). Tato schopnost hrát a vydělávat podporuje neustálé zapojení a trvalé zpeněžení, po kterém hlavní vydavatelé touží.

Přečtěte si více: Základy hry za účelem vydělávání: jak začít a co můžete vydělat

Komunita, identita a platforma jako součást hry

Taková nekontrolovatelná angažovanost mě přivádí k druhému bodu lepkavosti: ke komunitě. Hamster Kombat se odehrává na platformě, která je ze své podstaty sociální a nemusíte daleko hledat memy a uživatelsky generovaný obsah související s hrou. Kromě toho se díky podpoře zapojení a hromadění aktiv mohou uživatelé přímo porovnávat s ostatními a podporovat větší smysl pro společné hraní než hraní o samotě.

Hamster Kombat ilustruje základní principy budování komunity ve web3. Hlavní platformy jako Immutable a Avalanche to však posouvají na úplně jinou úroveň. Prostřednictvím umožnění bezproblémových přesunů aktiv mezi hrami a udržováním loajality uživatelů pomocí airdrops tyto sjednocené ekosystémy podporují pozoruhodně soudržné komunity. Infinite Play od CARV je dalším dobrým příkladem tohoto povýšeného přístupu. Tato funkce umožňuje hráčům vsadit svůj herní majetek za větší odměny a větší hlasovací práva pro platformu. Navíc sázením a hraním si uživatelé mohou užít část speciálního cenového fondu založeného na nashromážděných zkušenostních bodech. Opět je myšlenkou podpořit zapojení, aby se i platforma stala součástí hry. 

Konečně je také třeba říci něco o tom, jak web3 zpracovává něco jako identitu. Například standardy NFT, jako je ERC-7231, spojují více značek hráčů do jednoho profilu – vytvářejí „identitu identit“, která hráčům pomáhá vyprávět jejich příběh v celém metaverzu. A co je ještě lepší, datový protokol současně nabízí uživatelům plné vlastnictví a šifrování jejich dat na blockchainu. Tato úroveň integrace a soudržnosti nemá v tradičním herním prostředí obdoby a připravuje půdu pro pohlcující zážitek.

Nové úrovně personalizace

Kromě podpory silných komunit a trvalých identit odemyká web3 další klíčovou výhodu oproti tradičním hrám – schopnost učit se a vyvíjet se s každým uživatelem.

Díky ukotvení hráčských dat v řetězci od začátku získávají hry web3 přístup k bohatým datovým sadám, které mohou vycvičit hyperpersonalizované společníky, aby sloužili jako průvodci, mentoři nebo soupeři v celém herním světě. Tito uměle inteligentní asistenti zvyšují přilnavost tím, že každé herní sezení je svěží a přizpůsobivé pro jednotlivce.

Představte si asistenta umělé inteligence, který rozumí vašemu jedinečnému hernímu stylu, optimalizuje výzvy na základě silných a slabých stránek a rozvíjí svou vlastní osobnost prostřednictvím dlouhodobých interakcí. Takové kontextové zážitky jsou na webu2, kde jsou uživatelská data utajována napříč různými hrami a platformami, téměř nemožné.

Protokoly, které sjednocují celou sadu her – od identit hráčů přes data aktiv až po tokenizované pobídky – jsou klíčovými aktivátory. Tím, že poskytují koherentní datovou strukturu a ekonomické kolejnice, projevují interoperabilní potenciál webu3 do dynamických virtuálních světů, které se mění a formují spolu se svými obyvateli.

Tato účinná smyčka mezi obohacenými daty, vylepšenou AI a motivovaným zapojením vytváří efekt setrvačníku. Čím více uživatelů investuje čas a informace do ekosystémů web3, tím více hodnoty se vrací zpět ve formě přizpůsobených výzev, kde se pokrok odráží v celém ekosystému.

Zatímco hry web2 se spoléhají na předpovědi chování v černých rámečcích, aby vyvolaly opakující se smyčky, protějšky webu3 dokážou přesně zmapovat jedinečnou cestu stráveného času každého uživatele, nashromážděných aktiv a vytvořené pověsti. Tato úroveň personalizace se ukazuje jako jedna z nejvýkonnějších retenčních zbraní her na webu 3.

Věčná herní revoluce

Přitažlivost je evidentní pro hry a hráče ve web3. Hráči v blockchainovém hraní si užívají skutečné sázky na trzích řízených hráčem a tvůrci her využívají nové toky hodnot. Díky využití skutečného vlastnictví, tokenových pobídek a jednotných datových úspor se hráči stávají spíše investovanými zainteresovanými stranami než cyklickými utrácejícími. 

Přidejte k tomu protokoly, které odemykají hráčská data a uvolňují asistenty AI, kteří se dynamicky přizpůsobují na cestě každého hráče, a máte recept na zapojení. Web3, vyzbrojený „sílou hry“ a hmatatelnými pobídkami, je připraven znovu definovat, jak hry zaujmou publikum. 

Připravte se na nevyhnutelnou konvergenci tradičního hraní, protože revoluce neustálého hraní web3 se jen zrychluje. Tento otřes teprve začíná – a budoucnost založená na datech patří těm, kteří ji přijmou.

Také by se vám mohlo líbit: Umělá inteligence zachrání konkurenční prostředí her Web3 | Názor

Autor: Paul Delio

Paul Delio je vedoucím obchodního rozvoje v CARV, platformě, která hráčům umožňuje spojit herní aktivity na webu2 a webu3 na jednom místě. V CARV, modulární datové vrstvě pro hry a umělou inteligenci, je Paul zodpovědný za začlenění nových herních projektů do CARV Play a zároveň udržuje stávající vztahy s hrami, ekosystémy a dalšími projekty na webu3. Před nástupem do CARV zastával Paul zásadní role v Real Madrid a Pocketful of Quarters.