Výkonný producent XDefiant, Mark Rubin, vydal prohlášení, ve kterém říká kritikům jeho nově spuštěné hry, aby „šli dál“. Prohlášení přišlo poté, co si hráči stěžovali na chyby hry na internetu. Mark poznamenal, že u prvního vydání se dají očekávat problémy, a požádal nespokojené kritiky, aby pokračovali.

Přečtěte si také: Call of Duty (COD) Sledgehammer Games uvede nové zbraně v sezóně 4 Reloaded pro MW3 a Warzone 

Po vydání hry XDefiant od Ubisoftu kritici rychle poukázali na chyby a problémy, kterým hra čelila. Tato kritika převládala online, hráč označil Marka v příspěvku X a uvedl, že se zdálo, že hra spěchá, aby porazila ostatní populární tituly.

Mám pocit, že xdefiant byl urychleně vyřazen kvůli gta6 a black ops jaké jsou vaše myšlenky @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5. července 2024

Mark Rubin řeší problémy s chybami XDefiant

Mark Rubin, výkonný producent XDefiant, přišel na obranu hry v příspěvku X. Otevřený herní vývojář uvedl, že nové verze obvykle obsahují chyby, které je třeba odstranit, a takové situace byly standardní pro počáteční vydání. Rubin ve svém příspěvku hovořil o obtížnosti vývoje takových her se střílečkou v živé osobě, zejména s volbou použít herní engine Snowdrop od Ubisoftu jako hlavní součást procesu vývoje.

Podle Rubina musela být infrastruktura hry First-Person Shooter (FPS) vyvinuta od nuly, protože použitý herní engine byl původně vyvinut pro něco jiného. Rubin uvedl, že používání enginu Ubisoftu vedlo k mnoha chybám a problémům, které již byly pokryty při vytváření takové hry s jinými enginy.

„Nejsme střelec, který je venku 20 let. Pokud se vám líbí, co se snažíme dělat, vydržte a uvidíte, že se věci zlepší a přibudou nové funkce. Ale pokud hra není pro vás, nevadí, můžete jít dál."

– Mark Rubin

Rubin také poukázal na to, že vývojáři nepřetržitě pracují na opravě chyb pro všechny verze hry. Uvedl, že se tým snaží vyřešit případné chyby pomocí oprav a záplat, aby odstranil problémy, které jim během testovací fáze hry unikli.

Hráči se shromažďují za XDefiant 

Mark zmínil, že některé nahlášené chyby byly opraveny a nabídl hráčům rady, jak hru řešit. Markova hlasitá povaha a jeho zkušenosti jako bývalý hlavní vývojář ve hrách Call of Duty mu zajistily důvěryhodnost u fanoušků. Rubin uznal několik příspěvků, ve kterých se objevilo více fanoušků, aby dali najevo svou podporu projektu. 

Čtěte také: Steam rozdává Cakey’s Twisted Bakery, nezávislou hororovou hru, zdarma 

Fanoušci projevili podporu tím, že zavolali některé z kritiků hry za jejich netrpělivost a odmítnutí hry. Uživatelé chválili Rubina a jeho tým za jejich otevřenou interakci a za to, jak problémy řešili. Jeden uživatel uvedl, že Rubin a jeho tým by měli ignorovat komentáře od uživatelů, kteří nevěděli, jak vývoj her funguje.

Ubisoft tento týden vydal první sezónu XDefiant, hodnocený režim a další herní režimy.  Mark nadále naléhal na hráče, aby projektu věřili v další odpovědi X příspěvku. Dodal také, že opravy budou zavedeny pro různé herní platformy, včetně Xbox, PS5 a PC, protože tým pracoval na problémech hlášených hráči.

 

Cryptopolitan reporting Collinse J. Okotha