Herní svět je svědkem fenoménu, který se nepodobá žádnému jinému. Hamster Kombat, virální klikací hra přístupná prostřednictvím aplikace pro zasílání zpráv Telegram, vzala internet útokem, přilákala obrovskou uživatelskou základnu a vyvolala nadšení z nadcházejícího vpádu do prostoru Web3.

Sám zakladatel Telegramu Pavel Durov si všiml meteorického vzestupu Hamster Kombat. V nedávném příspěvku pro své široké publikum Durov vyzdvihl ohromující růst hry – překonal 200 milionů hráčů od jejího uvedení na trh v březnu 2024. Ještě působivější je, že dosáhla 100 milionů uživatelů měsíčně za pouhých 73 dní, což ukazuje její návykovou hratelnost a efektivní uživatele. akviziční strategie.

Durov dále zdůraznil, že Hamster Kombat je jednou z nejrychleji rostoucích digitálních služeb na celém světě a může se pochlubit 4-5 miliony nových uživatelů, kteří se denně připojují. Tento bezprecedentní příliv uživatelů staví hru jako potenciální bránu pro miliony lidí, kteří vstoupí do vzrušujícího světa Web3.

Olej do ohně přilévá velmi očekávané spuštění tokenu Hamster Kombat na blockchainu TON. Zatímco oficiální datum vydání zůstává pod pokličkou, plán projektu potvrzuje dokončení zásadních základů. V červnu 2024 došlo k úspěšnému rozvoji onchain infrastruktury a integrace herních peněženek, což připravilo cestu pro bezproblémový přechod na blockchainový ekosystém.

Durovovo prohlášení dále umocňuje význam tohoto nadcházejícího uvedení tokenu. Představuje si, že token Hamster Kombat funguje jako most a představuje výhody technologie blockchain jeho obrovské hráčské základně. Toto masové přijetí má potenciál zahájit „novou éru“ pro Web3, přičemž Hamster Kombat působí jako katalyzátor pro nástup mainstreamových uživatelů.

Tým Hamster Kombat nenechává kámen na kameni ve svém úsilí připravit hráče na spuštění tokenu. Zatímco konkrétní podrobnosti týkající se data spuštění ještě nebyly zveřejněny, hráči mohou své peněženky TON připojit ke hře od června 2024. Kromě toho se vývojáři aktivně zapojili do komunity napříč různými platformami, včetně Telegramu, [vložte náhradu za YouTube kvůli požadavku na přepsání] a YouTube.

Na všech těchto platformách vývojáři zdůrazňovali „zisk za hodinu“ jako zásadní metriku, kterou musí hráči optimalizovat v rámci přípravy na nadcházející výsadek tokenů. Tento strategický přístup podporuje aktivní zapojení a potenciálně podporuje více investovanou uživatelskou základnu.

Hamster Kombat nedávno oznámil zavedení nové vrcholné úrovně, kterou mohou hráči dosáhnout – „The Creator“. Tento kýžený úspěch vyžaduje nahromadění působivých 18 miliard mincí ve hře. Zahrnutí této náročné úrovně dále motivuje k dlouhodobému zapojení a hraní.

Uznání světového rekordu

Úspěchy Hamster Kombat přesahují akvizici uživatelů a zapojení hráčů. Jak bylo dříve prozkoumáno ve funkci Cointelegraph, hra získala několik zápisů do Guinessovy knihy rekordů, což je důkazem její inovativní herní a sociální mechaniky.

Hra nabízí hráčům několik způsobů, jak vydělat coiny ve hře a upgradovat svou virtuální krypto burzu, což nakonec zvýší jejich zisk za hodinu. Jedna taková metoda zahrnuje sledování obsahu na oficiálním kanálu hry YouTube, kde jsou hráči odměněni 100 000 mincemi za každé nové zhlédnuté video.

Nadvláda YouTube

Herní kanál YouTube zaznamenal fenomenální růst, dokonce překonal počet odběratelů MrBeast – v současnosti nejvyšší na světě. Tento pozoruhodný počin podtrhuje schopnost Hamster Kombat zaujmout obrovský zájem publika.

Předchozí zpráva Cointelegraph odhalila, že tým Hamster Kombat se zaměřil na další Guinessovy světové rekordy. Mezi jejich snahami je rekord nejrychlejšího kanálu YouTube, který dosáhl 10 milionů odběratelů, s úžasným časovým rámcem šesti dnů, 13 hodin a 15 minut. To znamená krkolomné tempo, kterým kanál nashromáždil věrné příznivce.

Příběh Hamster Kombat zdaleka nekončí. Díky svému explozivnímu růstu, rekordním úspěchům a strategickému plánu pro integraci Web3 je hra připravena stát se významným vstupním bodem pro miliony uživatelů do vzrušující říše technologie blockchain. Nadcházející spuštění tokenu a výsadek dále umocňují očekávání a potenciálně vytváří novou kapitolu v přijetí Web3.