Obavy z porušení duševního vlastnictví (IP) zastavily velké společnosti vyrábějící hry, jako je Nintendo, v používání nástrojů generativní umělé inteligence (AI) při vývoji her.

Zatímco generativní nástroje umělé inteligence prokázaly svůj tvůrčí potenciál v nedávné minulosti, jejich komerční využití do značné míry závisí na zdroji datových sad používaných k trénování modelů umělé inteligence. V důsledku toho se japonská videoherní společnost Nintendo rozhodla nepoužívat generativní prvky AI v nadcházejících hrách.

Během valné hromady akcionářů se prezident Nintenda Shuntaro Furukawa podělil o svou neochotu používat generativní AI pro vývoj her.

Budoucnost generativní umělé inteligence ve hrách 

Když byl dotázán na plány Nintenda využít AI, Furukawa uznal dlouhodobý vztah mezi vývojem her a technologií AI. Použití generativních prvků AI však může riskovat porušení IP. Podle hrubého překladu jeho odpovědi:

„Generativní umělá inteligence, která se v posledních letech stala žhavým tématem, může dělat kreativnější věci, ale na druhou stranu uznáváme, že má také problémy související s právy duševního vlastnictví.“

Dále uvedl, že technologie a nástroje nového věku, jako je generativní AI, samy o sobě nemohou poskytnout hodnotu, kterou hráči hledají. „Máme desetiletí know-how, abychom našim zákazníkům vytvořili ten nejlepší herní zážitek,“ dodal Furukawa a podpořil své rozhodnutí nepoužívat nástroje AI.

Související: Bitcoin blockchain hostí klasické hry SNES

Na druhém konci spektra vývojáři bitcoinů zajišťují, aby odkaz Nintenda žil navždy.

Nintendo žije v bitcoinech

Skupina onchain ninjů nedávno zapsala emulátor pro konzoli Nintendo 64 (N64) do bitcoinové sítě, když vedli kampaň za zachování klasických videoher využívajících blockchain.

Trevor Owens, generální ředitel společnosti Bitcoin Ordinals pro sledování portfolia Ninjalerts, který vyvinul projekt „Pizza Ninjas“ k zápisu emulátoru N64 do bitcoinu pomocí protokolu Ordinals. Řekl:

"Chceme pokročit v konverzaci s ochránci přírody o klasických hrách a doufáme, že komunita vynaloží úsilí, aby zjistila, jak kriticky ohrožené hry zařadit do řetězu legální cestou."

V reakci na obavy týkající se porušování autorských práv Owens řekl, že obhajují nalezení legálních způsobů, jak zachovat hry na řetězu.

Magazín: Mohla by finanční krize ukončit býčí běh kryptoměn?