Toto kolo obtížnosti pro uživatele druhé úrovně v měnovém kruhu je opravdu pekelné.

Když je projekt online, čipy jsou téměř rozděleny mezi tři strany. Po jeho spuštění je čas, aby to převzali sekundární uživatelé. Když se podíváte na všechny mince, téměř bez ohledu na to, kde nakupujete, ztratíte více než 50 %, pokud se nepodíváte zpět.

Proč mince, kterou si všichni koupili, stále padá? Neměli by si ji prostě všichni koupit, protože je to proto, že pár lidí s žetony prodává nám sekundárním hráčům, a čím více nakupují, tím více padají?

Existují tři strany s žetony: 1. Výměny tvoří většinu (některé výměny) 2. Strana projektu rozhodně má žetony, 3. Ti, kteří přispívají tím, že přispívají, by měli také vypít polévku nebo ohlodat nějaké kosti. Naši hráči druhé úrovně si nakonec šťastně odnesli žetony ze tří stran a většina žetonů VC měny nebyla uvolněna.