Hamster Kombat, populární klikací hra založená na Telegramu spojená s nadcházejícím uvedením kryptotokenů, čelila kontrole kvůli nadměrnému používání taktiky sociálního tlaku.

I když virální úspěch hry vynesl hru do nepředstavitelných výšin, zdá se, že mechanika, která řídí zapojení uživatelů, dosáhla bodu nasycení, alespoň pro mě, napsal v nedávném příspěvku Andrew Hayward, kulturní editor a vedoucí operací hub ve společnosti Decrypt.

Tvrdil, že se to může stát také problémem pro stovky milionů hráčů, kteří se denně účastní, pokud nemají neustálý přísun přátel, které by mohli naverbovat.


Hamster Kombat ve stopách původní virální krypto hry Telegram, Notcoin, vyžaduje, aby hráči klepali na obrazovku a hromadili mince ve hře.

Představuje jedinečný obrat tím, že umožňuje hráčům investovat tyto mince do fiktivní kryptoburzy provozované křečkem a zároveň je povzbuzuje, aby pozvali své přátele, aby se připojili ke hře.

Zde se věci dostávají zvláštním směrem a připomínají něco podobného víceúrovňovému marketingu.


Hamster Kombat často představuje nové výměnné upgradovací karty, které slibují vyšší výdělky.

Tyto karty jsou často spojeny s „denním kombem hry“, které odměňuje hráče značnými 5 miliony mincí ve hře za použití konkrétních karet.

Mnohé z těchto karet však lze odemknout pouze v případě, že se hráčům podaří přesvědčit dalšího kamaráda, aby začal hrát prostřednictvím jejich odkazu na doporučení.

I když se jedná o jednoduchou hru „navyšování čísel“, hráči, kteří nejsou schopni zvýšit svůj počet kvůli požadavku na nábor více lidí, se mohou ocitnout v nevýhodě, pokud nenajdou další účastníky.

Hayward řekl, že tato směna zdůrazňuje omezení stroje s pohonem, jako je Hamster Kombat.

Ukazuje výzvy trvalého růstu, aniž by nabízel nové přesvědčivé pobídky a výhody.

Jak bylo oznámeno, Hamster Kombat vzal Írán útokem a přitáhl pozornost místních uživatelů, kteří dychtivě očekávají jeho nadcházející uvedení tokenu.

Vývojáři hry minulý týden oznámili, že nashromáždila ohromujících 200 milionů hráčů, což je podstatná část z hlášených 900 milionů uživatelů telegramu.

Toto číslo představuje nárůst z celkově nárokovaných 150 milionů hráčů hlášených 14. června.

Vývojáři Hamster Kombat oznámili své plány na uvedení tokenu na The Open Network (TON) v červenci.

Hra jde ve stopách Notcoinu, podobné „klikací“ hry, která debutovala začátkem tohoto roku a přilákala 35 milionů hráčů, než v květnu uvolnila svůj NOT token na TON.

Notcoin zažil vrchol tržní kapitalizace přesahující 2 miliardy dolarů v týdnech po svém spuštění.

Stojí za zmínku, že blockchain „The Open Network“ (TON) společnosti Telegram během tohoto měsíce trvale překonával Ethereum, pokud jde o denní aktivní adresy, uprostřed šílenství Hamster Kombat.


#LayerZero #ETH_ETFs_Approval_Predictions #VanEck_SOL_ETFS #IntroToCopytrading