Podnikatelé a producenti za hrami jako GTA, Max Payne a Hitman rozvíjejí svůj nový vstup do herního průmyslu – Battue. Tato hra využívá komplexní herní technologii založenou na geolokaci, aby přenesla hraní do fyzické sféry. Generální ředitel Dr. Niki Laber (výkonný ředitel Rockstar Vienna, zodpovědný za sérii Max Payne na konzolích a také GTA 3/Vice-City na Xboxu), producent Thomas Schweitzer (GTA 3 a Manhunt 2) a předseda Taneli Tikka (Call of Duty a Cyberpunk 2077) se spojují, aby přinesly novou generaci pohlcující hratelnosti s jejich nejnovější verzí.

Podívejme se, co bychom měli očekávat dále na základě toho, co zatím víme.

Herní předpoklad a hratelnost

Battue je hra s alternativní realitou podobná Pokémon Go a Ingress Prime. Hráč začíná jako agent tajné mezinárodní agentury a je pověřen tajnými misemi. Sahají od infiltrace, špehování nebo eliminace ostatních hráčů. Hlavním cílem je vyvinout vlastní postavu, získat nové zbraně a vybavení. Jak se příběh vyvíjí, hráč objevuje a odhaluje intriky uvnitř sítě.

Pohlcující hra Battue se odehrává okamžitě po dokončení procesu registrace. V režimu aktivního lovu budou mít hráči za úkol závodit s časem, když se snaží najít svůj cíl. Po nalezení cíle se hra přepne do vzrušujícího režimu zabíjení, který testuje herní dovednosti hráčů. Selhání v tomto režimu hru předčasně neukončí; Úspěch a neúspěch vedou k vzrušujícím odměnám, které umožňují úplný cyklus zábavy a vznikající hry.

Hra využívá komplexní technologie NFT a Web3, které umožňují bezkonkurenční přizpůsobení avatarů pomocí jedinečných digitálních aktiv. Přizpůsobení avatara v této hře není čistě estetické, protože některé oblečení a vybavení (oba digitální aktiva) jsou spojeny s výhodami ve hře. Ve hře Battue jsou hráči vyzýváni svými ostrými reflexy, strategickým oblečením a stavbou vybavení, aby vytvořili co nejúčinnějšího a nejstylovějšího avatara.

Herní premisa si představuje hráče jako tajného agenta, který plní mise ve skutečném světě a soutěží se skutečnými lidmi v různých režimech PvE a PvP. Hra využívá komplexní hratelnost založenou na rozhodování, která hráče povede k odemknutí misí k jedinečným misím a výzvám.

Spoluzakladatel a generální ředitel Frederic Lanz si všiml: „Revoluční způsob naší hry, který spojuje dva existující herní koncepty [hry NFT a hry založené na geolokaci], nemá v tomto odvětví obdoby. Tým vytvořil špičkovou hratelnost spolu se správně navrženými a implementovanými kryptoměnami, aby byla hra hladká a pohodlná. Hráčská postava není jen avatar – jste to vy, plně ponořeni do vesmíru hemžícího se tajnými agenty a špionážními intrikami.“

Taková slova od gigantů herního průmyslu by měla unavené hráče ujistit, že hra bude stát za jejich čas. 

Čím se Battue odlišuje od konkurence

Battueho tvorba začala na kreativní dílně v prosinci 2022 a od té doby je vírem aktivit a inovací. Předseda představenstva Taneli Tikka zdůraznil: „Na rozdíl od jiných her s vysokým profilem, které vyžadují sofistikované vybavení, se Battue zaměřuje na snadné použití a dostupnost, zdůrazňuje zábavu, objevování a fyzickou aktivitu, aby podpořil zdravý životní styl.

Zejména role Taneli Tikka v projektu by měla mnoha zkušeným hráčům signalizovat, že Battue je něco, na co si dát pozor. Tikka je bývalým předsedou společnosti Umbra Software a pracoval na mnoha populárních titulech, jako je Call of Duty a Cyberpunk 2077.

Tato hra promění váš smartphone na portál do vzrušujícího nového světa, který se odlišuje od ostatních her založených na geolokaci, které vyžadují pokročilejší technologii. Důmyslně kombinuje hraní, průzkum a fyzické cvičení a podporuje aktivní způsob života. Hra využívá GPS ke spojení soutěže a strategie a nabízí dynamickou hratelnost v různých reálných prostředích a misích.

Battue, navržený lidmi zodpovědnými za některé ikonické hry, pozvedává herní příběh a přináší pohlcující, soutěživý a vzrušující zážitek, který posouvá hranice digitálního hraní.

Kdy je plánováno plné vydání Battue?

Vývojové milníky byly rychle dosaženy, přičemž projekt měl vyjít z uzavřené beta verze a mít vydání MVP v listopadu koncem tohoto roku. Očekává se, že plné spuštění hry zde bude v prvním čtvrtletí roku 2025. 

S tím, jak vzrůstá vzrušení s větším vývojovým úsilím zaměřeným na vytvoření přístupného a interaktivního mobilního herního zážitku, který využívá herní technologie Web3, vyvstává jedna otázka: stane se tato hra novým bestsellerem v herním průmyslu? Zůstaňte naladěni a přesvědčte se sami!