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在过去几年中,Onchain Heroes 创始人 Skarly 一直在为其中一款杰出的链上游戏编写代码,现在他正在开发自己的游戏,即将推出一款放置类角色扮演游戏(RPG)。

该游戏于 9 月获得了一轮天使投资和关键基础设施合作伙伴关系,预计将于 2024 年底推出,重点是趣味性和可持续的链上游戏经济。

“Onchain Heroes 是我为链上游戏带来魔力和乐趣的尝试。” Skarly 在接受 OpenSea 采访时表示:“过去几年参与 web3 让我学到了很多东西,并找到了优秀的合作伙伴和支持者,我知道他们会带领 Onchain Heroes 走向成功。”

Onchain Heroes 的创始人

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图片来自 Onchain Heroes

Skarly 拥有十年的软件工程经验,涉及支付、物流和会计等行业,他在 1C0 热潮期间开始涉足 web3,当时他尝试投资比特币和各种山寨币,然而,直到 2021 年末,在 NFT 热潮达到顶峰时,他才凭借链上风险协议 Wolf Game 在链上游戏中找到了自己的一席之地。

Skarly 最初以社区成员的身份加入,他发现了 Wolf Game 玩家同伴在 NFT 买卖体验中的一些痛点,并独立构建了工具来改善这些痛点,他的市场聚合器简化了对不同 NFT 特征的底价跟踪,引起了 Wolf Game 创始人的注意,他们直接联系了他并进行了交谈。

不久之后,他加入该项目,成为创始团队之外的唯一开发人员,从那时起,Skarly 便掌控了项目,并开发了 Wolf Game 的大部分知名产品。

“一开始我开发了各种交易工具,以便我们能够玩 Wolf Game 并交易其物品。” Skarly 解释道:“正式加入后,我与 Shepherd(Wolf Game 的联合创始人)密切合作,开发了 Wolf Game 的许多功能,这些功能至今仍可用。”

这次经验对 Skarly 来说非常宝贵,教会他如何构建链上架构和开发可行的代币经济系统。

Onchain Heroes 背后的灵感

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图片来自 Onchain Heroes

Skarly 以首席工程师的身份创建了 Wolf Game 大约 2 年时间,其中包括该游戏被 Pixel Vault 收购,后者是一家专注于使用区块链开发链上资产和媒体产品的公司。

Skarly 在 Wolf Game 任职期间面临的一个挑战是将链上和链下系统结合起来。

“在我为 Wolf Game 工作期间,我们开发了这种复杂的混合架构来处理游戏、NFT、奖励,所有这些都是将链上和链下部分结合在一起的。” Skarly 说:“让所有部分同步运行是一项挑战,我发现自己在想,如果游戏能够坚持其最初的愿景,它会是什么样子,如果完全链上的 Wolf Game 能够保持这种状态,它会是什么样子?”

当 Skarly 思考这个问题时,他感到有一种力量要接受这个挑战,于是他萌生了一个新想法,那就是开发一款依赖于他在 Wolf Game 构建的链上功能的游戏。

“我觉得我在开发 Wolf Game 的过程中学到了所有我能学到的东西,我需要自己去发现我是否能完全实现这个想法。” Skarly 说:“我真的想带回 2021 年 NFT 热潮的那种神奇感觉,并将其融入一款以长寿和可持续性为理念的游戏中,这是我对 Onchain Heroes 的梦想。”

肩负着使命,Skarly 从 Web3 生态系统中知名的几位天使投资人那里筹集了资金,其中包括 Beanie、Bry DiSanto、Apix、Bharat 等,并着手建设。

Onchain Heroes 即将推出什么?

Onchain Heroes 是为对预期值等概念感兴趣的 web3 人群设计的,或者对解析随机可能结果的平均值的能力感兴趣,玩家应该具备图表分析和阅读区块链交易所需的技能,才能在 Onchain Heroes 中茁壮成长。

Skarly 并不打算从一开始就瞄准大众市场,而是打算深入研究已经熟悉区块链机制的玩家角色,并从那里有条不紊地扩大玩家群。

从本质上讲,Onchain Heroes 将是一款放置类角色扮演游戏,其重点是策略和决策,而不是机械技能。

“从根本上讲,这款游戏永远不会考验你操控控制器的能力。” Skarly 说:“相反,这将是一款考验你处理风险的能力的游戏。”

在游戏中,玩家将能够体验经典的 RPG 机制:完成游戏内任务、获得奖励、制作升级,并重复该过程以获得更好的结果,Onchain Heroes 有一个重要的转折,即 RPG 依赖于空闲机制,而不是玩家花时间玩游戏。

“我从 Runescape 和 Melvor Idle 中汲取了很多灵感。” Skarly 说道,他指的是那些成熟的 MMO RPG,“Runescape 要求玩家多次点击来收集木材等资源,砍树需要花费大量时间,Melvor 更吸引我,我点击一个按钮砍树,几分钟后再回来查看我收集了多少木材。”

该游戏对“闲散”的目标是消除玩家执行重复任务所浪费的时间,让他们能够专注于平衡风险和回报的策略。

“玩家总是可以选择谨慎行事,以减缓游戏进程,或者接受高风险、高回报的机会,以加快游戏进程。” Skarly 说道。

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图片来自 Onchain Heroes

此外,Skarly 认为,放置类游戏机制是机器人的内在驱避剂,这是 web3 和其他在线游戏经常出现的问题,2022 年的一项分析认为,40% 的 web3 游戏玩家是机器人,消除游戏中任何磨合环节,可以让人类玩家和机器人处于更公平的竞争环境中。

“机器人相对于人类的优势在于它能够在任意时间范围内重复执行任务。” Skarly 说道:“通过消除这一优势,通过限制活动时间,我节省了大量禁止机器人的时间,因为它们加入 Onchain Heroes 的动机很低。”

Onchain Heroes 的未来玩家可以期待所有这些游戏玩法都融入到建立在像素艺术基石上的有趣世界中。

“我们特意选择了可爱和像素化的艺术风格。” Skarly 说道:“它与其他链上游戏形成了有趣的对比,后者通常风险很高,而且通常以严肃的主题为代表,比如科幻、太空或黑暗幻想,我真的很喜欢像素艺术,所以用它制作游戏对我来说是理所当然的事。”

Onchain Heroes 加入 Abstract 区块链

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图片来自 Onchain Heroes

去年 9 月,Onchain Heroes 宣布将在 Abstract 区块链上推出,该区块链自称是消费者加密应用的未来链,Abstract 于 7 月推出,是 Igloo 开发的下一款产品,Igloo 是 Pudgy Penguins 和 Overpass 的母公司,由企业家 Luca Netz 领导。

“我们与以太坊领域的大多数 L2 进行了交谈。” Skarly 在提到第 2 层区块链时表示:“区块链合作伙伴通常可以提供三样东西:补助、技术支持和分销,我们有足够的资金,消费者不关心你的技术堆栈,而是关心你如何接触人们并融入文化,Luca Netz 和他的团队是分销之王。”

Skarly 认为,Abstract 与 Pudgy Penguins 社区的联系将为 web3 游戏领域的采用和合法性提供内在的文化动力,这一论点似乎与 Abstract 的使命相一致,尤其是在其于 2023 年 7 月宣布其目标是成为“最大的单一分销渠道 - 为加密原生建设者和全球品牌带来用户、流动性和社区”之后。

此外,Skarly 在 2024 年韩国区块链周期间与 Abstract 团队的互动使他确信这是值得合作的区块链生态系统。

“如果有人能让消费者加密货币发挥作用,我坚信那就是他们。” Skarly 说道:“尽管 Abstract 还不是一条经过验证的链,但我对构建它的团队充满信心,并相信它会为 Onchain Heroes 带来成果。”

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Onchain Heroes 铸造

即将推出的 Genesis Heroes NFT 系列将成为 Onchain Heroes 体验的核心,这些 NFT 将能够用作个人资料图片,但它们的主要用途在于它们在游戏中的重要作用。

有兴趣参与铸造的收藏家可以争夺“英雄榜”中的一个位置,通过积分排行榜来获得资格。

Skarly 打破了游戏发布前大量铸造的常见模式,计划在付费铸造后尽快推出游戏,目前的目标是 2024 年第四季度。

Skarly 说:“我讨厌那种为了一个铸造而兴奋不已,但最后却要等三年多才能真正玩到游戏的情况。”

他强调了吸引玩家并让他们参与游戏建设的重要性,“游戏将与社区一起开发,因为你需要玩家的参与和投入。” Skarly 说道:“我们正带领玩家一起踏上旅程,我想向大家保证的是,我们追求的是乐趣最大化,而不是半途而废。”

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