好萊塢大導演 Roland Emmerich 領軍製作《Space Nation》影集

好萊塢知名導演 Roland Emmerich(代表作包括《ID4 星際終結者》、《2012》、《明天過後》和 1998 年版《哥吉拉》)與製片人 Marco Weber 正攜手開發基於區塊鏈遊戲《Space Nation》的真人版電視劇。這一消息引起了業界的廣泛關注,因為這是區塊鏈遊戲首次被改編成真人影集。

鏈遊-Space Nation-真人影集-導演-Roland Emmerich圖源:Collider 知名導演 Roland Emmerich 執導過多部經典好萊塢電影

據悉,Emmerich 和 Weber 計劃通過真人影集探索《Space Nation》的歷史、背景故事和設定。然而,他們並未選擇傳統的電視網路或串流平台進行發行,而是追求非傳統的發行方式。Weber 在接受《Variety》雜誌採訪時表示:

「我們希望採取一種符合我們遊戲整體哲學的方法。我們的目標是通過我們自己的經濟體系和代幣,為影集的大部分預算提供資金。」

《Space Nation》:區塊鏈遊戲的新嘗試

《Space Nation》是一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),玩家將扮演星艦船長的角色。在這個遊戲中,區塊鏈技術的應用允許玩家參與基於代幣的經濟體系,並在遊戲內購買、出售和交易非同質化代幣(NFT)。該遊戲由 Space Nation Inc. 開發,公司由 Emmerich、Weber、前暴雪娛樂高級項目經理 Jerome Wu 和遊戲開發者 Tony Tang 共同創立。

該項目在早期獲得了 5,000 萬美元的資金,從一開始就被設想為一個「跨媒體」平台。目前,團隊已經製作了以遊戲角色「Zoey」為主角的動畫短片,遊戲也已經在 PC 平台上進行了「軟啟動」測試。憑藉其在好萊塢和遊戲業界的影響力,以及雄厚的資金和雄心勃勃的路線圖,《Space Nation》已經成為區塊鏈遊戲產業中備受矚目的一員。

鏈遊-Space Nation-Zoey-真人影集圖源:BusinessWire 《Space Nation》動畫飛行員中的外星隊長 Zoey

跨媒體發展:從遊戲到影集

《Space Nation》的跨媒體發展不僅僅局限於遊戲本身。Emmerich 和 Weber 還與導演 Martin Weisz 合作,製作了一系列以「Zoey」為主角的動畫短片,講述她在宇宙中尋求成名的幽默故事。這些短片由 Emmerich 和 Weber 擔任執行製片,Weisz 擔任創意總監,為《Space Nation》的宇宙增添了深度。真人版電視劇的開發被視為這一跨媒體戰略的延伸。

Emmerich 表示:「與 Marco 以及遊戲開發團隊合作,擴充功能這個全新的科幻宇宙,是一次獨特的創意體驗。我很興奮能夠繼續探索跨媒體故事論述的可能性。」

Weber 也補充道:「我們處於一個重要的階段,隨著《Space Nation Online》的上線,粉絲們開始體驗到我們 IP 的擴充功能。探索不同娛樂媒體如何融合以構建一個更大的宇宙,這是一個令人滿意的過程。」

未來展望與挑戰

雖然《Space Nation》在區塊鏈遊戲產業取得了初步成功,但將 NFT 和區塊鏈技術引入大型多人線上遊戲,對於主流玩家來說仍然是一項挑戰。目前,太空歌劇類遊戲市場由《EVE Online》和《無人深空》等遊戲主導。《Space Nation》希望通過其獨特的區塊鏈經濟體系和跨媒體戰略,打破這一格局。

未來,Space Nation Inc. 計劃公佈更多關於真人版電視劇、額外動畫短片和其它令人興奮的發展細節。無論是在遊戲還是影視產業,《Space Nation》都試圖為全球觀眾打造一個真正互聯的跨媒體體驗。然而,要在激烈的市場競爭和技術挑戰中脫穎而出,仍需要團隊的不懈努力和創新。

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