游戏赛道观点随笔🖊️

今天 #币安学习营 的宣讲赞助商是 $YGG $EDU 它们分别是游戏和教育赛道的

其实我本人对于游戏赛道是有自己的偏见的,主要因为我在币圈栽的最大的一次跟头就是游戏赛道,之后也陆陆续续的在这个赛道吃瘪几回,老实了

GameFi有个众所周知的问题就是在Game和Fi之间难以均衡

擅长做游戏的Web2团队,不一定能懂Web3的打法;

善于做经济设计的Web3团队,Fi属性就太重以致于忽略了Game。

这是我目前观察到的一些东西,我自己本身还有一些游戏的NFT没出手,目前赛道整体萎靡的二级环境+一级市场持续高估值的融资,让我觉得更是难有出头日

一个事实确实就是机构仍旧在不断押注游戏,甚至有大的Web2游戏大厂下场做,但放在二级的视角,不知道要在哪里掏出来流动性

游戏在Web2做起来是纯纯的现金奶牛,但是在Web3不少因为设计的缘故,对于二级市场会带去很长期的抛压,如何在供需方面最到非常好的闭环,是个需要优先考虑的问题🔺

不少游戏会宣传业务本身产生现金流去进行市场回购,但这里忽略了一个极大的前提就是:得有现金流

我遇到过很脏的团队,实在没办法的情况下向原来的社区兜售新资产进行盈利的,利润的来源全是第一批人,在Web2的竞争中几乎翻不起浪花

注意,在这里说的是Web2

📍我认为,一个可玩性足够好的游戏,用户群体不应该被限制在Web2和Web3,只是Web3的特色的通证经济,它们所面临的横向竞争,也不应该是Web3的Defi、SocialFi等协议,而应该是Web2的游戏

🗝️让Web2的游戏用户变成Web3的潜在增量

🗝️让Web2庞大的用户群带去业务现金流反哺原生代币

今早的宣讲,被吐槽比较多的还是币价,目前看到 $YGG 的币价普遍反馈还是有点差强人意的

归因到最后,一个项目如果概念定的非常棒,但币价没有维护,那....😅