迷因幣領導加密市場關注度

數據分析網站CoinGecko近期發布新的加密市場報告,2024年第二季度迷因幣(Memecoins)成為了市場最熱門的話題,在CoinGecko所有加密類別中佔有14%的流量。其中Solana和Base是最受歡迎的迷因幣生態系統。

除了迷因幣,RWA(真實世界資產代幣化)和AI,也都是2024年第二季度加密市場的主要話題,分別佔據了CoinGecko網站流量的11%和10%。RWA討論度在2023年掀起高峰,今年則陸續有貝萊德、高盛等傳統金融公司踏入代幣化領域,讓RWA話題持續延燒。近期台灣金管更集結6家金融機構成立「現實世界資產代幣化小組」,探索代幣化潛力。

AI熱潮在近兩年掀起後,Web3領域積極找尋與AI做整合的方式,延伸出結合AI技術與區塊鏈生態的項目,更導致相關代幣如NEAR、RNDR受到投資者關注。

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此外,Solana與Base整體生態系、遊戲、TON生態以及DePin(去中心化實體基礎設施網路)等,也都是在CoinGecko中受歡迎的主題。

投機性、價值不穩引起爭議

迷因幣雖然在2024年成為加密貨幣產業中最重要的趨勢之一,平均回報率達到1,312%,但也引發了爭議和擔憂。而主要的爭議是這些代幣不符合「加密貨幣」被開發的原始目的。

迷因幣因具有投機性和受網路、社群甚至是時事影響的特性,使得去中心化信仰者會質疑它們是否真正具備加密貨幣的價值與功能。例如,以比特幣(Bitcoin)來說,它最初是作為一種去中心化的數位貨幣而被開發的,可以提供人們一種不受政府和金融機構掌控的交易媒介。

而迷因幣的價值,則更多是依賴社交媒體上的趨勢,可能缺乏實際應用價值和穩定性。

Tether執行長保羅.阿爾多安(Paolo Ardoino)曾說:「我喜歡迷因,但不喜歡迷因幣。」他認為這兩者完全處於光譜的兩端。

紐約風險投資公司Compound管理合夥人麥可・登普西(Michael Dempsey)則認為,迷因幣的興起讓一些加密貨幣開發者感到失望。迷因幣吸引大量市場注意力,一些真正致力於打造長期價值項目的開發者,可能會覺得自己被忽視,因為比起技術創新,市場更加關注「投機」和「賭博」。

雖引起爭議,但迷因幣的確透過網路文化和社群話題,吸引了大量新手投資者進入了加密貨幣市場 。除推動市場外,也成功促進社群建設及凝聚力,例如柴犬幣開發者推出以太坊二層網路Shibarium,並持續擴大生態系,聚集擁有共同喜好和目標的項目方、投資人等,讓整體Web3生態更加活躍與豐富。

資料來源:Cointelegraph、Coinpaper

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